Metro last light прохождение миссии. Прохождение игры Metro: Last Light. Metro Last Light — плохая и хорошая концовка

Прохождение игры Metro Last Light — Вступление

Согласно описанию игры Metro Last Light, действие в ней происходит в 2034 году. Оригинальная игра Metro 2033 завершилась тем, что по логову «Черных» был нанесен ракетный удар. Черные, как вы помните, вероятно, самые ужасные мутанты в постапокалиптической Москве. Столичное метро стало настоящим домом для всех людей, которым удалось выжить после падения бомб, однако этот дом его обитатели разрушают постоянной войной и стычками различных группировок, которые могут уничтожить людей гораздо раньше, чем это удастся мутантам, обитающим на поверхности. По непонятной причине люди каждый раз совершают одинаковые ошибки.

Главным героем в игре выступает Артем, а это означает, что каким-то образом он все-таки спустился с башни телецентра Останкино, хотя во время подъема лестничные переходы, как мы помним обрушились.

В начале Metro Last Light вам необходимо всего лишь расправиться с чудовищами, которые напали из темного тоннеля. Здесь вам демонстрируют на самом деле то, какое действие оказывают Черные на человека – они способны вызывать видения. Товарищи через несколько секунд начинают беспощадно убивать друг друга. Артему предоставляется выбор – стрелять в тех, кто поддался галлюцинациям, либо бездействовать. Во втором варианте сработает специальный скрипт.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Спарта

Настоящая игра начинается в этой части – ордену рейнджеров удалось занять старый военный склад Д6. Хан будит Артема, полагая, что Черные попытались наладить с ним контакт. Ульман выпроваживает его, и с этими героями мы увидимся уже чуть позже. Артем наконец-то стал членом ордена рейнджеров, куда он так давно стремился.

Теперь можно достать планшет с заданиями и зажигалкой (клавиша [М]). Стрелка зеленого цвета показывает направление к цели – пока вам это не нужно, но на будущее лучше запомнить. Вам пока спешить некуда, поэтому можете спокойно послушать разговоры людей, погрузиться в атмосферу игрового мира , а также многое разузнать о нем.

В оружейной комнате вам (Артему) выдадут начальное снаряжение, которое состоит из противогаза, 2-ух фильтров, аптечки и парочки патронов, которые в этом мире играют роль твердой валюты. Вам следует запомнить, что при зажатии клавиши [R] будут заряжаться именно эти патроны, поэтому нажимайте быстро, чтобы нечаянно не растерять такую ценность. При нажатии [ТАВ] вы можете посмотреть содержимое вашего рюкзака.

Теперь вам нужно определиться с оружием. Одновременно Артем может перенести максимум 3 единицы. Вы можете остановить свой выбор на самом мощном пулемете РПК. Вы, к примеру, берете РПК, вентиль и убойник, на каждое из них добавляете коллиматорный прицел и навешиваете на дробовик удлиненный ствол. Провести испытание выбранного оружия можно в тире. Первому манекену необходимо стрелять в грудь, а второй бронированный, поэтому стреляйте только в голову. Если вы будете не удовлетворены результатами, то можете поменять выбранное вами снаряжение на другое.

Ну что, вооружение выбрано и можно отправляться в путь. Проходим через кухню и на выходе нас поджидают Хан вместе с Ульманом. Открываются ворота станции, за которыми виден необычный лифт, едущий по спирали внутри огромного колодца. Наверху колодца расположен вход командный центр. Мельник решил провести собрание, в котором участвуют все командиры отрядов. Вам необходимо двигаться за Ханом, который постоянно что-то рассказывает о Черных. Стремление Хана найти общий язык с Мельником последним не одобряется, поэтому он приказывает заключить его под стражу. А вас он отправит разыскивать сумевшего выжить Черного вместе с Анной, которая на самом деле его дочь – она и должна убить монстра. Если подождете немного, то узнаете, что Лесницкий, о котором вы так много слышали, был заслан противниками, похитил из лаборатории какой-то контейнер и скрылся. После этого вы с Анной опускаетесь вниз на грузовом лифте на станцию, на которую будет подан монорельсовый поезд.

Прохождение игры Metro Last Light — Пепелище

Наконец-то монорельс приходит на станцию, однако, пока не включат свет, придется пользоваться фонариком (клавиша [F]). После этого дергаете рубильник, чтобы открыть дверь. Идете по лестнице, ведущей в коллектор, в котором полно паутины, крыс и всякой растительности. Вы повстречаете одинокого мутанта, который убежит вперед по тоннелю, однако ваше желание и отличная реакция позволят подстрелить его.

Вы обнаруживаете ведущую на поверхность лестницу, теперь одеваете противогаз (кнопка [G]). Не забудьте определить время, на которое вам хватит одного фильтра, посмотрев на часы на левой руке. При выходе на поверхность перед вашими глазами откроется печальный вид руин ботанического сада, фонящие лужи, груды металлолома и лежащее колесо обозрения. Вскоре Анна покинет вас, чтобы вы самостоятельно обнаружили Черного. Однако пока вы встречаете только обычных Стражей, которых здесь 3 стаи. Ваша напарница в этот момент уже на образованных руинами воротах и прикрывает вас. В проходе вы повстречаете маленького Черного, который настолько быстр, что подстрелить его вам никак не удается, поэтому придется его преследовать. Несмотря на все ваши попытки и усилия, детеныш не получает от выстрелов никакого урона. Однако вам удастся его схватить, но Черный проникает в ваш разум, после чего вы узнаете, что этому малышу удалось убежать от взрыва, который погубил всех его родных.

Прохождение игры Metro Last Light — Павел

Вы приходите в себя после того, как уже схвачены сталкерами Рейха. Они также поймали маленького Черного и двух не известно, откуда взявшихся, Красных. Рейх ведет борьбу с Коммунистами, но не с вашим Орденом, но, несмотря на это, вас вместе с прочей «добычей» доставляют в концлагерь, где держат в сортире с прочими узниками. Одного из разведчиков Красных убивают, а с другим, по имени Павел, вам придется биться с фашистами.

Выйти через дверь вы не можете, поэтому придется использовать мусоропровод. Внизу перед вами открывается канализация, в которой полно трупов, но это еще «цветочки» — затем вы видете колодец с висельниками, а выше расположены клетки, в которых сидят люди, заключенные сюда только за то, что родились с некоторыми аномалиями. Вам необходимо идти за Павлом до решетки и держаться в тени. У нее вы подсаживаете своего нового товарища, после чего он спускает вам лестницу, по который вы тоже заберетесь наверх. Теперь крадитесь, пригнувшись к земле, и останавливайтесь по команде. Поднимаетесь наверх, добираетесь до правого офицера и убиваете его, либо можете оглушить, после чего дергайте за рычаг – спустится лестница.

А теперь пленные, сидящие в камерах, будут вам подсказывать, что нужно делать. Наверху необходимо выкрутить лампочку из прожектора, Павел стоит на другой стороне, выключает свет и уходит. Вы можете идти по уже не освещенному мостику. После этого повстречаете еще одного фашиста, а затем уже и лестница. Теперь вам предстоит ползти по узкой не совсем чистой трубе. Внизу вы услышите разговор двух фашистов, один из которых признается, что увидел в Черном своего сына, поэтому не убил его и продал торговцу с Ганзы. На другой стороне увидите труп – не проходите мимо, а выдерните из него 3 метательных ножа, они вам затем пригодятся, когда понадобиться тихое оружие. Теперь необходимо пробраться обратно к клеткам, подняться вверх по лестнице и нажать на сигнальную кнопку, после чего шлюз откроется и из него выйдет часовой. Вы можете разделаться с ним сами, либо спрятаться и подождать, пока это сделает Павел. После этого проходите внутрь и дергаете рычаг, чтобы закрыть шлюз.

В этот момент Павел бросит вам пистолет с глушителем. Он облегчит вам разборку с патрульными в канализации. Кстати, вы можете отобрать у них парочку автоматов, им ведь они все равно уже в мире теней не пригодятся, а вот вам придутся кстати. Еще здесь имеется рычаг, открывающий клетки, он расположен на панели возле окна. Теперь подсобите Павлу открыть шлюз, для чего нужно дернуть рычаг на стене.

Прохождение игры Metro Last Light — Рейх

Если вы подумали, что это финал побега из Рейха, вы ошиблись – все продолжается. Теперь вы увидите сцену, которая была показана в самых первых видеороликах еще перед выходом Metro Last Light. Штурмбанфюрер рассказывает солдатам Рейха о военной базе Д6, на которой имеется достаточно продовольствия, оружия и медикаментов, и которая удерживается Спартой… К концу рассказа появляется фашист, который рассказывает о том, что двум заключенным удалось сбежать. Ваш товарищ стреляет в воздух, после чего вы несетесь на всех парах. Вас подстрелят, но не бойтесь, Павел вас в беде не оставит и будет тащить к дрезине, да и раны никакой нет – пуля в бронежилет попала.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Расставание

Ваша с Павлом поездка длится совсем недолго. Практически сразу рельсы приводят в тупик, и единственный путь – выйти через трубу, однако полезшего в нее Павла схватили охранники. Открываются ворота и на ваши поиски отправляются 2 фашиста, которых вы можете обойти, оглушить, либо убить. Вам необходимо через ворота пройти в сектор Д3, который вы можете пройти, даже никого не убивая. Здесь главное – вовремя выкрутить лампочки и оглушить всех замешкавшихся патрульных. После этого пробираетесь наверх и проходите в караулку. За дверью вы застигнете врасплох фашиста, который вам сдастся – если хотите в увидеть Metro Last Light хорошую концовку , оставьте его в живых. Затем, ваш дальнейший путь пролегает через технический канал, который кишит пауками, размером с большую ладонь.

Прохождение игры Metro Last Light — Лагерь

В лагере вы обнаружите, что Павла сильно избили и в настоящий момент ведут на казнь – постарайтесь спасти его. На выходе из туннеля вас ждет еще одно помещение, полное фашистов. Вам необходимо подняться по лестнице, обогнуть их и спуститься уже с другой стороны. За дверью вы найдете морозильник, в котором полно туш животных. После него вашему взгляду откроется импровизированная оранжерея с растениями в ваннах. Лампы, которые освещают вам безопасный путь по центру оранжереи, можно отключить при помощи щитка, расположенного слева. С другой стороны вы увидите спуск в вентиляцию, откуда необходимо дойти до командира, отдернуть рычаг, который открывает новый проход. Этот путь вы полнее можете пройти бесшумно, после чего спрыгиваете с моста, обезвреживаете растяжку и поднимаетесь по лестнице, затем пролезаете в узкую щель в стене. Здесь начинается казнь Павла – убейте палачей и перережьте веревку.

Прохождение игры Metro Last Light — Факел

Для того, чтобы преследовать Артема и Павла в туннеле, солдаты Рейха отключили свет. Оказывается впереди обитают огромные пауки, которые прячутся при свете, поэтому вам придется использовать фонарик. Его вы можете подкачать кинетической энергией, как это было в первой части игры – для этого нужно нажать [F] и кликать левой кнопкой мыши, пока не начнет зашкаливать стрелка. Затем необходимо поднять решетку, дабы спуститься в туннель, расположенный ниже. Зажигалка поможет сжечь преграждающую путь паутину. Обнаруженный лифт на самом деле не путь к выходу, а банальная приманка, которая ведет прямиком к логову огромных пауков, по размеру схожих с собакой. Когда пауки почти полностью облепят стены лифта, придется подойти и засветить их фонарем (его свет смертелен для них). Лифт поднимается наверх, где вас ожидает еще один паук, за которым уже мост. Первый прыжок вы сделаете легко, однако далее провал уже слишком большой. В добавок ко всему к вам все ближе подбираются пауки. Помогите Павлу выдернуть из обломков трубу, которую можно применить в качестве шеста для прыжков – с определенного расстояния нажимаете клавишу [Е].

После этого вы с Павлом забираетесь в поезд и спускаетесь с другой стороны – вдалеке вы увидите обвал, из которого пробивается лучик света. Пауки к нему подойти не смогут. Павлу удается найти факел и поджечь его – лучше держаться как можно ближе к огню, дабы не стать обедом пауков. Выход из бункера откроется немного дальше. Павел отправит вас одного на поиски электрощитка (причем даже факела не дал). Включаете свет, и дверь открывается самостоятельно.

Прохождение игры Metro Last Light — Отголоски

В обнаруженном подвале вы увидите, что здесь решили остановиться сталкеры, вам необходимо взять найденным Павлом противогаз. За дверью подвала откроется выход на поверхность. Перед вашими глазами откроется вид с огромным рухнувшим носом прямиком во вход на станцию «Театральную» пассажирский самолет. Погода на этом участке поверхности более непредсказуемая, чем в тропиках – сейчас светит солнце, а через секунду начинается проливной дождь. В подземном переходе вы наткнетесь на противогаз с целыми стеклами и фильтром, не забудьте его подобрать. В служебном помещении двуствольное ружье охраняется спрятавшимся зверем, а на выходе из перехода вы обнаружите целую стаю пробегающих стражей – присядьте на корточки и не двигайтесь и останетесь незамеченным. Если принять во внимание очень сильный ветер, то, скорее всего, надвигается серьезная буря, от которой и бегут звери.

Теперь ваш путь лежит через рухнувший пассажирский самолет, внутри которого и у вас, и у Павла начнутся видения. Вы увидите даже пилотов самолета в тот момент, когда начался ядерный апокалипсис, и момент крушения лайнера. Павел настолько сильно находится во власти видений, что даже снял противогаз и стал задыхаться от выдуманного дыма. Когда вы будете выходить из самолета, то уже сядет солнце (так много времени вы там пробыли). Ни с того ни с сего вас схватит Демон – не переживайте, он отпустит вас сразу же после автоматной очереди Павла. Когда повернете за угол, будьте готовы к встрече со стражами, которые вас уже поджидают. Здесь лучше держаться Павла, который и приведет нас к входу на станцию. Сначала влезаете в окно, а затем спускаетесь вниз по эскалатору.

Прохождение игры Metro Last Light — Большой

Вот вы и оказались на первой станции Красных. в это же время на перрон подходит поезд с беженцами, которые решили убежать сюда из Рейха, где их посчитали мутантами (этот вывод можно сделать из разговоров). Пока ваш товарищ пытается договориться, чтобы вас пропустили по красной ветке метро до полиса, у вас есть время осмотреть станцию «Театральную». Она является наиболее «культурной» станций. Вероятно, когда наступил апокалипсис, именно здесь были сосредоточены представители мира искусства и ценители прекрасного. Вы увидите одно из этой культурной братии – театрального критика – просящим милостыню в проходе. Положите патрон в его коробку – увидите «хороший» финал. На этой станции есть даже подземный театр, у которого даже зазывала имеется. Мужчина ходит по бару, где пьют солдаты ополчения и там, где жонглер всячески развлекает малышей.

Затем попадете на рынок, где сможете купить патроны и оружие. А сразу за рынком обнаружите вход в Новый Большой театр – с правой стороны очередь за билетами, а с левой – вход в театральный зал. В это время к вам подходит Павел, который проведет вас в Большой театр совершенно бесплатно. На сцене девушки танцуют канкан, вы можете присесть и посмотреть остальные номера – выступление четверолапого и хвостатого актера, чуть не набросившегося на зрителей, потому что ему поднадоело бесконечно скакать перед публикой. Затем выступит баянист с полуобнаженными девушками в подтанцовке, потом гитарист – в итоге, вы понимаете, что нищий критик был прав в том, что это театром назвать нельзя.

Увиденный вами проход ведет в «сказочный» мир театрального закулисья, где отдыхают танцовщицы канкана, вы можете подглядеть за двумя купающимися барышнями. В ресторане ваш товарищ приглашает вас пропустить рюмку другую, от чего вы, конечно же, не откажетесь. После чего, вскоре падете на стол совершенно без чувств. Вот и пей после этого с Красными…

Прохождение игры Metro Last Light — Корбут

В общем, попали мы из огня да в полымя – от фашистов к коммунистам. Теперь вас пленного ведут по базе лагеря Красных, где вы замечаете, что солдат здесь побольше, нежели у вашего Ордена, они заняты тренировками, либо ожиданием приказов. Павел Морозов (говорящий персонаж, не правда ли), передаст вас генералу Корбуту, рядом с которым вы обнаружите и предателя Ордена Лесницкого, узнавшего вас.

После этого готовьтесь – вас ожидает допрос, где вас тщательно «опросит» (т.е. отметелит) сам Генсек ЦК КМП Москвин, усики которого напоминают сразу же Гитлера. Однако, вы человек не очень разговорчивый, поэтому избиение никаких результатов не дает. Теперь вам вколют «сыворотку правды», вызывающую видения. В них вам вспомнится первый выход на поверхность на станции метро «Ботанический сад», когда один из Черных спасает малыша от свирепых стражей, одновременно получая проход в метро, где в последствии его соратники расправляются с тысячами человек.

Вас, конечно же, должны казнить, однако пока этого не произошло. Мальчик по имени Леня, который является сыном Генсека, не желающим повторять кровавые ошибки отца, отпускает вас на свободу. Для мальчика этот жест – очередной способ как-то помешать планам отца, а для вас – шанс на спасение жизни. Леня показывает вам выход из камеры, который расположен в вентиляционной трубе. Здесь вам удастся услышать часть разговора Москвина с Корбутом – генерал обещает генсеку «бескровное» решение проблемы, однако затем отдает приказ своему отряду разгромить некоторые объекты, предварительно сняв знаки отличия.

Прохождение игры Metro Last Light — Революция

Павлу рассказали, где обитает Черный детеныш и дали задание разыскать его, поэтому вам необходимо отправиться за ним. Однако пока что вы находитесь все еще на Красной линии. Придется надеть тяжелый шлем, украшенный следами от пуль, которым так и не удалось его пробить. Как это часто бывает в играх, несмотря на проведенный допрос, у вас не отобрали оружие, поэтому ваш боекомплект в целости и сохранности, однако загляните в шкаф. Там можно взять двуствольное ружье с глушителем. Вам предстоит преодолеть 3-ех Красных, спуститься вниз по лестнице и выйти в дверь.

За дверью вы обнаружите ангар с бронепоездом. Отключаете свет, оглушаете солдат по одиночке. Исходя из разговоров, можно сделать вывод, что Красные на самом деле любят заниматься делами только лишь для создания вида и являются отъявленными лодырями. Вам предстоит обогнуть ангар, двигаясь по тем местам, которые не освещены, подождать, когда уйдут грузчики и пробраться к двери.

Вы попадете в еще одно помещение с солдатами, однако стрелять не спешите – можете точно так же прокрасться за их спинами в темноте. Пробираетесь до лестницы, поднимаетесь, обнаруживаете рычаг в кабине смотрителя, нажимаете, возвращаетесь и пробираетесь через лопасти остановленного вентилятора.

Затем спускаетесь вниз, доходите до еще одной двери, не забывая держаться в тени. Открывается шлюз, откуда выходят часовые. Вы можете спрятаться за бочками и переждать, затем пройти мимо. После многочисленных костров откроется туннель, в котором полно паутины. А в конце пути вас ожидает встреча с бронированным мужчиной с пулеметом.

Прохождение игры Metro Last Light — Регина

Этим страшным бронечеловеком окажется ваш старый знакомый Андрей Кузнецов. Она вас накормит и посадит на бронепоезд «Регина». На самом деле этот бронепоезд более напоминает грубую подделку какого-то спорткара, которая стоит на рельсах. Управлять ею нужно, как и любой машиной в других играх. Двигатель заводится при нажатии на [Пробел]. К тому же вы получаете возможность во время движения стрелять из собственного оружия, выхода и осмотра туннелей, к примеру, комнаты с трупом, паучьего логова. Однако ваша поездка оборвется перед шлюзом, который вы не сможете открыть из-за отсутствия напряжения. Поэтому готовьтесь к блужданию по еще одному паучьему гнезду в поисках электрощитка.

Теперь можете вернуться к своему бронепоезду, открыть шлюз и отправиться дальше. Здесь произошел обвал потолка, поэтому воздух в туннеле заражен – надевайте противогаз. На смену паукам приходят новые монстры, которые уже не боятся света. Когда ваш бронепоезд упрется в еще один состав, он будет его толкать, однако из-за снижения скорости чудовища будут нагонять вас и смогут напасть – здесь остается только отстреливаться. Наконец-то лишний вагон перешел на другой путь – переводите стрелку, чтобы ваша «Регина» отправилась туда, куда надо. Но путь, наверное, не зря был заколочен, как только можно – ваша бронемашина на рельсах разгоняется до неимоверной скорости и в итоге переворачивается.

Прохождение игры Metro Last Light — Бандиты

Непонятно, каким образом, но, несмотря на то, что вы выпали из сиденья, бронепоезд на рельсах все же остался. Теперь, чтобы увидеть «хороший» финал, нужно будет пройти обратно, где вы найдете труп и лежащий рядом с ним дробовик. Теперь можете ехать дальше. За баррикадами вы увидите караван беженцев, которые решили уйти с Красной линии. Солдаты, которые охраняли их, вероятнее всего, погибли впереди, поэтому вам необходимо в одиночку разобраться с бандитами, убившими уже десяток солдат. Чтобы спасти первую девушку, вам необходимо добраться до нее бегом и разобраться с похитителями. Теперь бегите обратно и разбирайтесь с бандитами, чтобы очистить пути. Потом нужно освободить связанного пленника, дабы он смог отогнать дрезину. Возвращайтесь за «Региной» и езжайте дальше. Прежде чем открыть шлюз, придется выстоять в сопротивлении еще одной засады бандитов, а стрелку стережет уже третья группа. Разобравшись с бандитами, вы может переключить ее и проехать на нужный путь. Однако можете и тупик посетить, там вы найдете дрезину с трупами. Однако и верный поворот готовит для вас еще один «подвиг» — бандиты захватили женщину с детьми и держат их запертыми в комнате, попасть в которую можно через круг из коридоров, но сделать это необходимо очень быстро, иначе бандиты могут убить женщину. В итоге бронированная дрезина выйдет из строя и поездка закончится – придется идти через вагоны, расположенный слева, за которыми будет затонувшая станция. Дерните за веревочку – вызовите лодку до Венеции, но звон колокольчика привлечет к вам стаю монстров, собравшихся на обед. Вам нужно продержаться, пока не прибудет лодка.

Прохождение игры Metro Last Light — Темные воды

Спасает вам местный рыбак, которого зовут дядя Федя. Вы заметите на путях рыбу и непременно захотите узнать, откуда она здесь взялась, решив скупаться. Однако купание ответа на этот вопрос не даст, а повторять опыт лучше не стоит – пригнитесь, когда бревна проходят слишком низко. Затем вы увидите непонятных мутантов, которых Федор кличет «креветками». На них они, конечно, похожи, вот только их размеры с хорошего кабана не могут не смутить. Даже если вы решите не начинать бой, они все равно решают напасть на лодку и попытаться ее перевернуть. Чтобы не допустить этого, необходимо стрелять в тех, кто попытается забраться в лодку. В итоге, рыбак бросит полный ящик динамита, который поднимет высокую волну – хорошая рыбалочка в темных водах.

Прохождение игры Metro Last Light — Венеция

Вы вместе с дядей Федей пробираетесь сквозь решетку и попадаете на Венецию. На первый взгляд, все ее обитатели заняты только тем, что постоянно ловят рыбу, однако потом все становится гораздо интереснее. Вы можете постучать в двери, однако вам никто не откроет, можете подать милостыню, только воровать не вздумайте – репутацию попортите. Из болтовни местных бандитов вы узнаете, что цирк уродов на Октябрьской станции пополнил еще один обитатель. Быть может это искомый нами Черный? На рынке вы можете продать и купить оружие и прочее снаряжения, а неподалеку расположен тир, мишенями в котором выступают крысы. Ежели у вас имеется дробовик, то одержать победу будет очень просто. Выиграв трижды, вы получите в награду плюшевого медвежонка, которого и «потерял» малыш, стоящий с мамой неподалеку от тира и плачущий. Отдайте ему игрушку, и улучшите свою карму.

Поговаривают о том, что двое Красных отправились в бордель, поэтому вам придется посетить его. В итоге, вы вправду там обнаружите, что Павел и еще один «коммуняк» заказали там приватный танец. Вам удается подслушать их разговор, из которого становится известно, что Корбут отдал приказ доставить на станцию «Октябрьскую» некий вирус. Больше вам ничего не удается узнать и вы, конечно, можете заказать и себе танцовщицу, однако все же нужно догонять этих двух Красных.

Коммунисты скрылись за дверью, где обитают их переодетые товарищи. Один направляется к двери, второй – к вырубленным вами предохранителям, а третий повернут спиной к лампе. На станцию отнесли вызывающий подозрения чемоданчик, который заперт на замок. Вам необходимо пройти к двери, за которой стоит Павел. Вы будете с ним драться и сможете победить, после чего бывший товарищ расскажет вам историю о том, что на этой станции Черный. Однако Павлу удается все же ускользнуть в тот момент, когда из-за двери появится один знакомый вам товарищ, предлагавший в самом начале миссии стрелять бандитов, и получивший отказ от начальника Станции. Он и покажет вам путь на поверхность. Не забудьте сначала надеть защитный костюм, который вы можете найти в шкафу, расположенном справа от лестницы.

Прохождение игры Metro Last Light — Закат

Наконец-то закончился инструктаж, и вы остаетесь наедине с радиоактивным болотом, кишащим пиявками и неизвестными тварями, «одетыми» в мощный панцирь. Обследуйте фуры – в одном из прицепов имеются зажигательные бомбы, прекрасно справляющиеся с болотными жителями. Однако не мешкайте, потому как запас фильтров к противогазу, к сожалению, не вечен, а в столичном небе полно Демонов. В одном из гаражей вы найдете новый автомат – Калаш 2012. Перемещайтесь лучше по твердой почве, и по тем местам, на которых виднеются красные флажки.

Для того, чтобы разыскать топливо, придется побывать в упавшем самолете, пробраться в который можно используя дыру в крыше, предварительно забравшись на его крыло, и в гараже, расположенном на противоположной стороне, неподалеку от границы карты. В обоих этих местах необходимо проверить канистры – когда обнаружите полную, снаружи появится громадный монстр, убить которого вы пока не можете, поэтому просто идите дальше. Доберитесь до станции парома, для которого вам и нужно было топливо. Активацию запуска придется производить дважды – сначала на вас нападают просто «креветки», а вот уже после второй попытки – тот самых зеленый монстр, хотя на него уже обратил свое внимание Демон, поэтому особо не беспокойтесь. После этого ваш плот наконец-то прибудет, и вы сможете перебраться через болото.

Прохождение игры Metro Last Light — Ночь

Наступившая ночь в постапокалиптическом мире полна всяческих ужасов. Вам еще предстоит добраться до церкви. Кроме большого зеленого монстра, который появится и исчезнет, здесь имеются не такие живучие мелкие сухопутные твари. Пройдите по флажкам, которые приведут вас к зданию торгового центра. Здесь все напоминает о существовавшем когда-то салоне красоты, кафе, магазине. На втором этаже виднеется выход через разбитое окно, освещенное лучом прожектора. Вы услышите голос вашей напарницы Анны из громкоговорителя. Интересно, как она здесь оказалась?

За оном тоже виднеется дорога к церкви через руины. Не успели вы пройти по бревну, как из воды выскочила противная живучая тварь, чтобы убить которую придется прибегнуть к помощи полдюжины стволов. Теперь можете смело перебираться в церковь по бревну.

Прохождение игры Metro Last Light — Катакомбы

Для вас отвели местечко в самом углу церкви, однако не успели вы заснуть, как вас разбудила Анна, извиняясь за то, что разрешила противнику взять вас в плен. Вы мирно беседуете с напарницей, как в двери церкви кто-то постучался. Взрыв, все, кто не убит, оглушен – это Лесницкий пожаловал со своими Красными товарищами к аванпосту Ордена рейнджеров. Вы успеваете заметить, как схватили Анну, и сами отключаетесь.

Наконец-то мы очнулись, однако Красных и след простыл. Выход из церкви завален, зато открыты катакомбы. На полу вы найдете аудиозапись, из которой известно, что Анну повели на «Октябрьскую». Нас ждет длинный и извилистый путь, однако делать нечего придется идти туда. Спуск вниз произойдет в старой клети и очень медленно, однако стая мерзких тварей попытается вскоре напасть на вас – необходимо целиться им в нос. Несмотря на то, что клеть наконец-то упала, она еще не на самом дне, поэтому придется туда спуститься по туннелю, который напоминает заброшенную шахту. Впереди вы видите, как друг за другом пробегают монстры – не трогайте их и улучшите свою карму. Небольшой водопад скрывает устроенную на вас засаду стражей. Чтобы открыть ворота, необходимо вращать колесо, удерживая клавишу [Е]. за ними обнаружите красивую пещерку с многочисленными ручейками, в центре которой расположено непонятное маленькой строение. Спускаетесь на лифте, после чего спрыгиваете – и оказываетесь в гостях у очередных монстров, компания которых пополнилась летучими мышами-мутантами, атакующими ультразвуком. После еще одной группы, активируйте рычаг, который запустит воду в механизм лифта. Он спускается, и вы можете подняться на нем наверх.

Здесь имеется мост, который не отличается своей прочность. Но что делать, придется идти. Правда, как только к вашей компании присоединится огромный монстр – мост обрушиться и вдвоем с монстром упадете вниз. Эту большую тварь, напоминающую гориллу, вам пока не удастся, однако вы можете заставить его таранить колонны, хотя ничего не обрушится, монстр вскоре сделает дыру в стене, которая ведет в туннель, после чего и произойдет смертельная битва. После того, как вы убьете монстра, стены пещеры не смогут выдержать натиска воды, которая увлечет вас за собой.

Прохождение игры Metro Last Light — Заражение

Очевидно, блуждания по пещерным ходам подходят к концу, сверху вы слышите тяжелое дыхание Анны. Поднимаясь по лестнице, вы сможете попасть в вентиляцию, из которой увидите, как Анну куда-то ведут. Далее видно, как коммунисты расстреливают гражданских, заразившихся инфекцией. Когда будете спускаться, услышите часть беседы, из которой становится известно, что красные не знают, что в заражении виноваты их же товарищи, однако подозревают, что здесь что-то не так. Правда, полезнее убить их до того момента, как они замочат одного из гражданских, рассказавшего, что солдаты Красных появились на «Октябрьской» за два дня до эпидемии с огнеметами, и предположившего, что именно они и запустили вирус. На столе не забудьте захватить прибор ночного видения. След из трупов ведет вас по рельсам.

Вы узнаете, что Красные захватили станцию. Вам предстоит подобраться к двери с надписью «Не входить», после которой и начинается зараженная территория. Здесь Красные сжигают тела и постройки. Вам предстоит ползти через узкий туннель, на другом конце которого все объято пламенем, в том числе и огромная по рамкам метро библиотека. Теперь подберитесь к красной двери, которая ведет на границу станции. С другой стороны вы увидите эскалаторы, Лесницкого и Аню с приставленным к горлу ножом. Лесницкоий прикажет вам снять противогаз, и в итоге убежит, а вы вместе с Анной, собрав все силы, должны добраться до Ганзы, где вам наденут противогазы, на время спасая ваши жизни, потому как неизвестно, заразились вы или нет.

Прохождение игры Metro Last Light — Карантин

Эта глава начинается с пикантной сцены. Анна решила отдаться Артему, еще не зная, что жизни их вне опасности. Позже вы и узнаете, что не заражены, однако вашей подруге необходимо еще подлечить рану, и вы в одиночестве покидаете зону карантина. Здесь наблюдаются гражданские, которые убежали со станции «Октябрьская». Большой части из них фортуна улыбнулась не так широко, и, вероятнее всего, им осталось еще не долго. В очистительной камере нам удается подслушать разговор доктора с солдатом, который считает, что данную эпидемию вызвало не что иное, как бактериологическое оружие, которое за короткий срок убивает максимально число людей, после чего становится совершенно безвредным, что в итоге позволяет заново заселить очищенную территорию. Вас, в отличие от других беженцев, пропускают через КПП, на станции все в противогазах. Здесь вы повстречаете Хана, вдвоем с которым попадете на платформу, на которой также имеются и другие рейнджеры, которые и помогли выстоять Ганзе.

Прохождение игры Metro Last Light — Хан

Хан все также ведет полубезумные разговоры о том, что необходимо найти и спасти малыша Черного, называя его по непонятным причинам «последним ангелом». Вы с ним проходите на Межлинейник – это лабиринт, которым практически никто не пользуется. Пока Хан удерживает рычаг, вы проходите между лопастями огромных вентиляторов. Вам придется просто идти за Ханом до тех пор, пока не появится стая стражей. Используйте фонарик либо прибор ночного видения, чтобы видеть дальше. Теперь жгите паутину, за которой скрыта прогнившая решетка, скрывающая вход в полузатопленный туннель.

Сказать, что это место кажется странным, значит ничего не сказать. Совершенно неожиданно раздается телефонный звонок, причем такого старенького телефонного аппарата, и вы слышите голос мамы Артема. Теперь все ясно – это очередная порция видений и глюков. Правда, в этом месте вам удается бежать просто семимильными шагами, невзирая на то, что вода вам по колено. Хан что-то бормочет о судьбе и человеческой жизни, о том, что эта Река и вынесет вас к малышу Черному. И действительно, как только вы очутитесь в воронке произойдет слив, засасывающий и уносящий неизвестно куда.

Вы очутитесь на вершине телебашни Останкино, как раз в тот момент, когда Артем шлет ракеты на логово Черных. Когда Хан спрыгнет, необходимо подойти ко второму Артему. Тперь начинается новый аттракцион – погоня за малышом Черным в развалинах его дома (начало этой игры). Еще одно видение – погоня за детенышем по поеду цирка уродов, пылающему в огне.

Наконец-то ваши видения заканчиваются и вы вместе с Ханом возвращаетесь в реальность. Потом по рации вы услышите предупреждение для 13-го поста о вероятной атаке со стороны коммунистов. Садитесь с Ханом в дрезину и догоните поезд.

Прохождение игры Metro Last Light — Погоня

Поезд Ганзы, на котором везут Черного, преследуется не только рейнджерами, но и коммунистами, поэтому в самом начале погони вам предстоит разобраться с экипажами парочки дрезин – для того, чтобы сделать это как можно быстрее, используйте хэдшоты. После этого выясняется, что непонятным образом Красные уже заняли сам поезд. Направляетесь в последний вагон, проводите там зачистку, затем разбираетесь со всем левым бортом. Теперь вам в одиночку придется перепрыгивать с дрезины на поезд, направляйтесь в головной вагон, по пути подстреливая внезапно появляющихся Красных. не забудьте – деревянные ящики неплохо простреливаются. За этими вагонами вы увидите клетки, в которых обитает всего одно существо – искомый нами малыш Черный.

Спереди вашего поезда взрывается еще один состав, ваш останавливается, детеныш вылетает из клети и успевает схватить вас за руку. Снова видения: первый выход их подземки на станции «Ботанический сад». Теперь вспоминается лицо мамы Артем, Черные и вправду пытаются наладить с вами контакт. Теперь детеныш лишается сил и вам придется его нести.

Прохождение игры Метро Ласт Лайт — Переправа

Вам удается вынести малыша из объятого пламенем поезда на поверхность. Теперь телепатическая связь между вам налажена окончательно – вы можете слышать мысли Черного, который, правда, скоро куда-то исчезнет, а вы сможете прогуляться по поверхности. Спускайтесь вниз и продолжайте двигаться по траншее. Число монстров превышает пару десятков, но, к нашей радости, они нападают не одновременно, а поодиночке. «Ребенок» изменяет ваше зрение на тепловое, однако продлится это не долго. Вы снова заметите его неподалеку от реки. Вам предстоит пройти по льду – будьте начеку, из-под него выскочит проголодавшийся монстр. Детеныш, не стесняясь, продолжает изучать ваши мысли и воспоминания. Под мостом вы обнаружите тело демона, что позволит сделать вашу карму чуть лучше, здесь же вы обнаружите заметку. Далее сможете попасть внутрь моста.

Малыш Черный надел на себя детскую одежду, в вагонах обнаруживается множество скелетов. Ни с того ни с сего, становится известно, что демоны обладают такой силой, что способны сбросить огромный вагон в реку. Вам удается упасть в воду раньше, благодаря чему вы и выживете, вскарабкавшись на лед. Однако будьте осторожны – еще раз падать в воду ни в коем случае нельзя – там водятся рыбки, способные съесть вас целиком. Бегите по льду прямиком к застрявшему кораблю, с которого сможете переправиться на несколько вагонов, упавших в реку. По ним-то и доберетесь до суши. А теперь снова пробирайтесь внутрь моста.

Прохождение игры Metro Last Light — Мост

Практически в самом начале моста вы обнаруживаете винтовку, наверху малец опять продемонстрирует способности своего зрения. Красные монстры – злые. Вам предстоит двигаться по посту, стреляя в монстров. Однако мимо второй группы тварей можете смело пройти по путям слева – они вас не заметят, а наверху эскалатора избежать сражения не удастся. В каморке увидите лестницу, которая ведет куда-то наверх. Раньше здесь располагался отряд сталкеров, однако их всех убили. Готовьтесь к встрече с летучими мышами-мутантами. Наконец вы найдете трос, с помощью которого можно преодолеть около половины моста, до того момента, пока его не оборвет Демон. Однако, хоть вы этого и не ждали, на помощь придет детеныш Черный и будет отвлекать от вас это чудовище. Затем вы снова повстречаетесь с ним в вагоне.

Прохождение игры Metro Last Light — Депо

В депо все содрогается от громовых раскатов, по ржавым составам хлещет проливной дождь, а небо над вами такое черное, как ночью. Малышу удается заметить людей первым, наверно, при помощи специального зрения. Он говорит, что эти люди на самом деле не злые, хотя очень боятся нападения. Это рейнджеры, занявшие ангар, с которыми вы можете поторговать.

Пробравшись наверх и повстречавшись с Черным, вам удается узнать, что в Депо немало враждебно настроенных людей – это красные коммунисты. За ними можно увидеть дверь, которая ведет к лестнице, где малец отдаст вам обнаруженным им фильтр для противогаза, после чего сможет открыть еще и запертую дверь, за которой вы обнаружите еще один отряд – с ним будет попроще, нежели с предыдущим. А за вторым отрядом идет третий, цель которого – поймать малыша Черного, который оказался последним выжившим. Вы же им живыми не нужны, правда о вас ходят уже легенды, как о том, кто может в одиночку расправиться с целым отрядом – не расстраивайте «товарищей» и докажите свою славу. За ними, прямо за дверью поджидает отряд черно-красных, которые вас опасаются, но все же хотят убить.

Разобрались с ними и за следующей дверью встречаем Лесницкого с ножом. Малышу удается схватить его за шею и провести вас в его память. Вы узнаете, что Лесницкий похитил из лаборатории вирус (химическое оружие), передал его Морозову и Корбуту, захватил в плен Аню, однако становится известно кое-что новенькое – Павлу дали приказ, связанный как-то с Красной площадью. Видения заканчиваются и вы должны решить, убить ли предателя. Как вы понимаете, для того чтобы улучшить свою карму, его нужно просто оглушить. По радио говорят, что рейнджерам необходимо использовать вход на Красной площади, куда мы тоже отправимся.

Прохождение игры Metro Last Light — Мертвый город

Вы выходите в город, где малыш Черный показывает вам множество призрачных теней внутри некогда жилых домов. Поднимитесь по лестнице первого из них, в квартире обнаружите записку, а вспышка молнии позволит увидеть силуэт, который совершенно не виден в обычное время. Пока вы будете выпрыгивать из окна, сможете увидеть на несколько секунд далекое прошлое, в котором все залито солнечным светом, зеленой листвой и во дворе играют веселые дети. Сейчас же в небе постоянные свинцовые тучи, деревья уже не один год стоят как скелеты, а дети в этом мире – всего лишь фантомы, либо тени воспоминаний о прошлом…

Для того чтобы пройти дальше, придется спрыгнуть в вырытую яму с трубой. Эта дыра ведет в подвалы. Поднимитесь по лестнице и найдете заначку сталкеров, через окно увидите стаю собак-мутантов, а также услышите младенческий плач. Однако не расслабляйтесь. Эта игра призрачных теней, вспышек молнии, неожиданные нападения – все это создает эффект, пожалуй, самого страшного места в игре, в котором придется неоднократно содрогнуться.

Наконец-то выбрались на поверхность через другую яму, теперь пройдите под аркой. Во дворе вас ждет стая проголодавшихся мутантов, малыш Черный продолжает помогать вам, принося припасы.

Вам предстоит пройти через еще одну многоэтажку, через двор которой пробежит стая мутантов, которых вы можете не трогать. Наконец-то закончился дождь. Нам необходимо забраться на крышу дома. Теперь готовьтесь к нападению Демонов, поэтому бегите до входа на лестницу, которая ведет внутрь дома. Спускайтесь, прыгайте через дыру в подвал, который является входом в катакомбы.

Прохождение игры Metro Last Light — Красная площадь

Катакомбы приводят нас к Кремлю, вернее, к тому, что им когда-то было. Над башнями летают стаи маленьких мутантов, другие уже заняли их. Если к ним не подходить и не стрелять по ним, то они не тронут. Ясная погода буквально за пару секунд сменяется сильным ветром. Малыш Черный занят поисками места, где можно было бы укрыться от непогоды. Путь можно будет продолжать только до следующего укрытия, в котором придется пережидать стихию, смешанную с радиацией. Их будет находить малец. Мутантов здесь убивать нет необходимости – вам нужно просто обойти зеленую воду поверху, после чего найдете вход в туннель, из стен которого к вам потянутся фантомные руки. Они вскоре превратятся в реальные и схватят вас. На выручку придет, как всегда, детеныш. На выходе есть дорога, ведущая в Мавзолей, в котором от Великого Вождя остались одни кости. Преодолейте верхнюю часть мавзолея и затем спуститесь вниз, в проходах необходимо двигаться против компаса.

Вы выйдете перед храмом Василия Блаженного, в котором притаились Красные, возглавляемые Павлом. Необходимо сначала убрать всех снайперов в окнах, в этом вам поможет детеныш со своим тепловым видением. Внизу пройдет маленький отряд, после которого откроются ворота внутрь собора, за которыми, конечно же, очередная засада. Теперь останется стрелять в самого Павла, который пытается уйти все дальше на балкон. Черный говорит вам, что он не злой, а грустный. Из памяти вашего бывшего товарища удается узнать, что Корбут задумал захватить Д6, и, пока Мельник находится на переговорах, забрать яд и уничтожить всех обитателей метро, кроме Красной линии, чтобы заселить после такой зачистки все линии коммунистами. В отличие от ситуации с Лесницким, здесь придется выбирать между помощью и бездействием, но лучше Морозова спасти. Теперь выходите через окно в сад.

Прохождение игры Metro Last Light — Сад

В том, что открылось вашему взгляду, тяжело узнать Александровский сад. За забором заболоченный участок, впереди какой-то монстр просто валит деревья, а потом и то, что когда-то было аллеей с монументами городов-героев. После узкого лаза вы повстречаете огромную медведицу, которая нападет на вас, а вы колете ее в глаз. Это замедляет ее движение, чем быстренько решают воспользоваться мелкие мутанты. Чтобы улучшить карму, убейте их, когда раненный зверь проломит дорогу через корни – так она выживет и вернется к детенышам.

Вас уже поджидают у входа в метро Мельник и Хан. Черный вам с Ханом покажет очередное видение – за дверью на базе Д6 есть и другие Черные, которые пока пребывают в состоянии спячки. Мельник соглашается пропустить вас троих на Д6, если Черный поможет ему с переговорами в Полисе.

Прохождение игры Metro Last Light — Полис

Детеныша замаскировали под мальчика, надев на него плащ. Хан ведет спор с Мельником относительно переговоров. Одно дело – рассказанная вами правда о планах Красных Ордену, а другое – попытка убедить в этом все остальные группировки, не имея никаких доказательств. Перед входом уже собраны ряды Красных и Рейха, а главы их толкают с трибун громкие речи.

Вы вчетвером входите в зал совета в тот момент, когда выступает Москвин, который начинает пятиться от «ребенка», однако уйти от малыша ему не удается. Его память напоминает красный коридор с коммунистическими плакатами, который полон дверей к разным воспоминаниям. По наказу генерала Корбута он отравил своего брата, полагая, что тот хочет его убить. Потом его избрали Генеральным секретарем, а Корбут заполучил рычаг давления на него, помогающий воплотить в жизнь его коварный план. После разоблачения Москвин признается во всем этом перед советом и сообщает, что Корбут в это время готовится к штурму базы Д6.

Прохождение игры Metro Last Light — Д6

Рейнджеры снова идут к базе Д6, чтобы сразиться с генералом Корбутом. На вас надели тяжелый бронекостюм, сделаны специально для перестрелок с человеком, а не с монстрами. Поэтому все ваши движения значительно затруднены и замедлены. Детеныш Черный в одиночку отправился освобождать своих собратьев.

Мельник перед битвой произносит воодушевляющую речь, говоря, что каждый из них стоит 5-ых врагов, такое соотношение и будет в финальной битве. Слева найдете ящик с патронами для всех видов оружия, а справа – последнюю возможность модернизировать либо обменять свой арсенал, причем абсолютно бесплатно. Мы рекомендуем прихватить пулемет «Абзац» — стоящая вещь. Также следите, чтобы оружие применяло разные патроны – их может надолго не хватить. Завершайте подготовления и направляйтесь к баррикаде перед воротами.

Коммунисты протаранили ворота поездом, затем взорвали его, что лишило Спарту первой линии обороны и открыло проход для пехоты. Минуту спустя с другой стороны раздастся еще один взрыв, которым вас контузит, однако вы сможете встать и продолжить сражаться в третьей линии. В укрытиях не забывайте приседать. После этого слева произойдет еще один прорыв, в котором вы увидите танк на рельсах. Стреляйте в стальную палку, связывающую два колеса, которая подсвечивается красным цветом. Лучше это делать снайперской винтовкой, которая как раз кстати лежит на полу. После этого подсветятся оба колеса, затем бронелист пулеметчика, наконец-то танк взрывается. Красные начинают отступление.

Однако это делается только лишь для того, чтобы больше солдат смогли пройти по первому пути. Проведите перегруппировку – перепрыгните через ограждение к товарищам. Знайте, враги отлично вооружены и бронированы. После этого подтягивается подкрепление с огнеметом, затем они выстраиваются «черепахой», применяя щиты, которые даже в движении прикрывают их полностью. Здесь ваша цель – бак огнеметчика на спине, а предварительно и его голова.

Последний «вздох» Красных – бронепоезд, протаранивающий всю вашу оборону. Корбут выходит на сцену, дабы полюбоваться последними выжившими рейнджерами, однако, к большому его несчастью, среди них оказываетесь и вы, и рубильник самоуничтожения базы Д6 находится на расстоянии вытянутой руки от вас.

Metro Last Light — плохая и хорошая концовка

Концовок в игре Metro Last Light две: одна хорошая, на которую мы вам намекали всю игру, другая не очень. Какую увидите вы, зависит только от того, обыщите ли вы все уголки, прослушаете все беседы, не уничтожите врагов больше, чем нужно. Если у вас не было такого стремления, то готовьтесь к худшей концовке. Она предполагает активацию рычага, уничтожение всех, кто находится в базе, и в конце Анна рассказывает ребенку Артема историю о его храбром отце, спасшем Метро. Хорошая концовка: детеныш Черный останавливает вашу руку и не дает вам активировать самоуничтожение базы, остальное доделывают его собратья. Черные уходят и обещают вернуться в один из дней.

Вот такое оно — прохождение игры Metro Last Light .

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Луч Надежды , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Last Light . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Last Light читайте у нас на сайте.

В Metro: Last Light две концовки: хорошая и плохая. Какая из них вам попадется, зависит от количества убийств совершенных вами.

Спарта

Запись в дневнике: Пролог

Смотрите ролик, когда потемнеет коридор, отойдите от отряда назад. Готовьтесь к тому, что ваши союзники станут черными тварями, убейте их.

Выйдите из своей комнаты, поверните налево и идите дальше через дверь до конца. Поверните направо, потом прямо и налево. Пройдите чуть прямо, налево и только вперед. Вас ждет диалог с охранником, возьмите три предмета, которые он даст. Справа от охранника находится стенд с оружием, возьмите пушки. А еще правее находится стрельбище, проверьте свои навыки убийства. Следуйте направо от последнего стенда и только вперед до лифта, зайдите в него вместе с Ханом. Идите после лифта только за ним в зал совещания. После диалога вашего напарника с начальством, идите с Анной на задание.

Пепелище

Запись в дневнике: Поезд в прошлое

Выйдите из поезда по прибытию на станцию. Идите за Анной, включите электричество. Следуйте с ней дальше, откройте еще одну дверь. В коллекторе следуйте направо, по пути вы встретите лестницу с левой стороны. Оденьте противогаз и поднимайтесь наверх.

Бегите прямо через обломки города и разрушенные машины. Спуститесь вниз, идите к кратору. Убейте монстров. Направляйтесь в обход налево. Теперь напарница будет вам подсказывать, где находится цель. Приследуйте её, когда окажитесь в тупике, стреляйте по мутанту и потом схватите.

Павел

Запись в дневнике: Враг моего врага

Смотрите ролик, а потом следуйте за Павлом, когда окажитесь в зале идите в тени от пластин вентилятора. Подсадите напарника, он спустить лестницу, заберитесь по ней наверх. Тихо идите в сидя направо, убейте охранника ножом. Включите панель, дальше подниметесь по появившейся тропе. Открутите лампочку справа от вас. Ждите, пока Павел не отключит свет. Пройдите по дорожке, убейте еще охранника. Подниметесь по лестнице наверх. Поверните направо, пройдите через трубу. Возьмите с трупа нож, киньте его в охранника впереди. Поговорите с Павлом, вызовите лифт, убейте еще двоих врагов. Продолжайте свой путь через лифт. Вы окажитесь в коридоре, идите до её конца, ликвидируя по пути нацистов. Откройте дверь с помощью рычага.

Рейх

Запись в дневнике: Рейх

Идите прямо за Павлом. Когда он выстрелить, бегите за ним налево, потом направо и только вперед. После небольшой кат-сцены, отстреливайте врагов до окончания миссии.

Расставание

Запись в дневнике: Побег

Покиньте дрезину. Идите с Павлом до конца туннеля, подсадите его на трубу. После того, как вашего друга схватят, спрячьтесь за бочкой и ждите, пока не откройте дверь справа от туннеля. Убейте тихо охранников, которые придут оттуда. Идите в помещение, откуда пришли недоброжелатели, убейте там всех врагов (чаще укрывайтесь, стреляйте точней, потому что патрон будет очень мало). Зайдите в правое здание. Подниметесь по лестнице наверх и по балкончику снаружи идите дальше. На лестнице появится охрана, убейте и её, продолжайте свой путь. Оказавшись в помещение с нацистом без оружия, идите налево и ползите в дыру.

Лагерь

Запись в дневнике: Друг

Идите прямо, потом перейдите в тихий режим. Поверните направо, пройдите чуть прямо и снова направо. По лестнице поднимитесь наверх, выключите свет. Идите дальше по тропинке сверху, спуститесь вниз и только вперед в холодильник. Дойдите до конца помещения, пролезьте в дыру слева. Минуйте тихо комнату с цветами.

Спуститесь вниз по лестнице, дальше следуйте в проход по ней. Убейте там тихо охранника и вылезьте наружу. По левой стороне локации двигайтесь тихо через укрытия и залезьте еще в один проем в полу. Пройдите дальше и вы вылезете в конце пути. Слева на стене находится выключатель, нажмите на него. Поднимитесь вверх по лестнице, в рубке убейте охранника, откройте дверь и идите дальше через неё. Идите в правый вниз, прямо и по лестнице наверх. Проползите в левый проем, убейте врагов. В конце бегите за Павлом.

Факел

Запись в дневнике: Сквозь тьму

Следуйте за Павлом по туннелю, помогите ему открыть люк, потом спуститесь вниз. Идите с напарником в лифт и поднимайтесь наверх. Идите за Павлом, потом помогите вытащить ему у обрыва палку и перепрыгните по очереди его. Если на вас будут нападать монстры, светите на них фонарем, а потом когда они перевернутся, стреляйте в брюхо. Следуйте дальше с Павлом, ждите пока он не сожжет паутину, идите вперед. Оказавшись в тупике, напарник попросит уйти направо, чтобы отыскать выключатель. Просто пройдите комнаты по порядку, включите свет и вернитесь к Павлу. В данной задаче можно посоветовать все делать быстрей. потому что монстры не дремлют, а патрон не так много.

Отголоски

Запись в дневнике: Путь через свет

Оденьте противогаз и идите с Павлом на улицу. Убивайте монстров как можно быстрее, воздуха не так много, а пополнить его негде. Сначала доберитесь в Павлом до самолета, зайдите в него через дверь, которую придется сломать. Посмотрите ролик в кабине пилотов, а потом следуйте дальше за Павлом на базу.

Большой

Запись в дневнике: Театр

Идите походите по базе, когда окажитесь перед охраной, появится Павел. Идите с ним дальше, потом изучите локацию (походите по барам, купите оружие). Павел придет к вам сам, следуйте за ним через бардель в кафе. Сядьте на левый стул.

Корбут

Запись в дневнике: Предательство

Смотрите очень длинный ролик. Потом вас освободить сын главного секретаря, он так же укажет вам на выход через трубу. Ползите через неё до конца.

Революция

Запись в дневнике: Красная линия

Покиньте помещение и следуйте направо, убейте охранников из снайперской винтовки. Идите дальше, теперь перед вами первая крупная локация. Выключите рубильник справа от себя. Очень тихо двигайтесь от одного укрытия к другому и так до конца помещения. Минуйте коридорчик и теперь вторая крупная локация. Сразу идите до конца вправо, отключите свет. Также тихо доберитесь до конца комнаты, заберитесь на лестницу и проползите через вентилятор на левой стороне. Спускайтесь по лестнице вниз. Прижмитесь к левой части стены, идите к выходу. Пройдите несколько коридоров до большой двери, когда она начнет открываться, зайдите в помещение и прячьтесь сразу вправо. Дойдите до конца, поверните направо и пройдите вентиляцию с паутиной.

Регина

Запись в дневнике: По горячим следам

Следуйте за Андреем, садитесь в машину. Двигайтесь на ней, пока не упретесь в закрытые ворота. Выйдите из Регины, идите направо через дверь. Доберитесь через коридоры до выключателя, восстановите подачу света. Вернитесь назад, откройте ворота с помощью рычага слева от них. Садитесь в Регину и продолжайте путь, когда начнете толкать вагон, будьте на чеку, на вас будет нападать толпа мутантов. После их ликвидации, вы окажитесь в тупике. Выйдите из машины, переключите рельсы с помощью стрелки справа от рельс. Садитесь в Регину, езжайте дальше.

Бандиты

Запись в дневнике: Бандиты

Вернитесь в машину, поезжайте дальше до поселения людей. Слушайте их предводителя очень внимательно. Продолжайте свой путь до первой вражеской засады, убейте всех и освободите заложника, который будет находится чуть впереди в правом проеме, он же и освободить вам путь. Дальше вас ждет еще одна засада, убейте всех и откройте проход с помощью выключателя, который находится в правой части лагеря врага. Дальше разгоняйтесь по максимуму и езжайте как можно быстрее. После аварии, идите вперед по центру, позвоните в колокол. Ждите лодочника, убивайте мутантов.

Темные воды

Запись в дневнике: Темные воды

Уворачивайтесь от досок и убивайте червяков.

Венеция

Запись в дневнике: Венеция

С помощью компаса идите к месту, где находится Павел. Следите за ним до склада, потом на нем нужно убить всех охранников вашей цели. Потом появится Семен, он покажет вам потайную дверь на улицу. Оденьте противогаз, который лежит справа в шкафу и поднимайтесь наружу

Закат

Запись в дневнике: Болота

С помощью компаса найдите проход к обломкам здания и самолету, там вы должны обыскать канистры. После того как найдете бензин, идите к новой точке. Заполните механизм топливом, ждите пока не появится платформа. Убивайте врагов, когда же приедет платформа, садитесь в неё и следуйте дальше.

Ночь

Запись в дневнике: Церковь

Продолжайте двигаться поглядывая на компас, найдите путь до церкви. Подойдя к дружескому отряду, на вас нападет жук. Стреляйте по нему на дальних дистанциях, а когда его убьете Анна положит вам балку для перехода реки.

Катакомбы

Запись в дневнике: Сквозь Ад

Идите за Анной, купите оружие, улучшите его, а напоследок приобретите патронами и вообще припасами. Продолжайте свой путь за дамой, смотрите долгий ролик. Направляйтесь в подземелье, путь вам покажет компас. После того как убьете множество монстров, вам в конце придется убить босса: дайте ему разрушать колонны и все окружающие вокруг, потому что это наносит ему урон. После того как будут уничтожено несколько колон и стен, просто добейте врага.

Заражение

Запись в дневнике: Через огонь

Подслушайте разговор Лесницкого. Теперь ваша цель спасти Аню. Минуйте коридоры, убивайте врагов. Единственный совет на этой миссии - старайтесь делать все тихо. Врагов будет очень много, поэтому чем тише будете убивать, тем быстрее выполните задание

Карантин

Запись дневнике: Заражение

Достаньте компас, идите в нужное место. Подслушайте разговор врача и главнокомандующего, а потом следуйте к Хану и потом идите только за ним. По пути вы можете купить оружие и прочее.

Хан

Запись в дневнике: Река судьбы

Продолжайте свой путь за Ханом. Убейте врагов, потом сжигайте паутину. Помогите открыть Хану решетку, идите дальше за ним, в конце миссии и вовсе бегите.

Погоня

Запись в дневнике: Поезд в будущее

Всю миссию вам нужно убивать красных.

Переправа

Запись в дневнике: Ребенок

Идите на улицу вместе с черным, он будет вам указывать на цели, которые нужно уничтожить. Потом через реку доберитесь до здания, отоприте решетку, найдите предметы. Двигайтесь дальше через вагоны, обойдите здание и следуйте наверх по лестнице.

Мост

Запись в дневнике: Мост

Минуйте мост. Подниметесь наверх и убейте всех врагов. Цепляйтесь за канат, двигайтесь дальше. В конце миссии нужно следовать за черным через комнату справа.

Депо

Запись в дневнике: Путь вдвоем

Идите к черному, на пути вам будут попадаться враги (убивайте их тихо, потому что тревога увеличить их количество как минимум в 3 раза). Разберитесь с Лесницким, двигайтесь дальше.

Мертвый город

Запись в дневнике: Город призраков

Всю миссию используйте компас, что понять куда идти. Много врагов вы не встретите, но будьте начеку.

Красная площадь

Запись в дневнике: Красная площадь

Идите тихо и аккуратно за черным, потому что на пути будет много ловушек. Убейте всех врагов, раньте Павла, а потом решите убивать его или нет.

Cад

Запись в дневнике: Сад

Убивайте врагов и идите к Хану. На пути вам попадется монстр: сначала просто спрячьтесь от него, потом стреляйте в красную точку на нем, а потом убейте маленьких тварей, которые пытаются его убить. Доберитесь потом до Хана.

Полюс

Запись в дневнике: Принуждение к миру

Идите к нужной точке. Открывайте двери.

Д6

Запись в дневнике: Последний бой

Убейте врагов. Теперь вас ждет битва с огромным танком: стреляйте по креплению на колесах, потом по самим им, напоследок уничтожьте пушку. Убейте последних врагов. Смотрите ролик. Игра пройдена.

Глава 1. Спарта

вот что случается, когда Черные вмешиваются в дружную кампанию

Смотрим вступительный ролик. В то время, пока мы сидели у костра, из другого конца туннеля доносились голоса союзников, которые подверглись нападению. Буквально через несколько секунд Черные охватили наш разум, и нам вынужденно пришлось убить всех своих соратников.

Проснувшись, общаемся с Ханом. Он сообщает про найденное на поверхности пепелище Черных. Необходимо установить контакт с ними, чтобы выяснить об их намерениях. Отныне мы состоим в Ордене и находимся под командованием Мельника. Хан ушел за Мельником. Забираем со стола зажигалку и дневник. На нем будут записываться текущие задания. Компас укажет верный путь к цели. Выходим из комнаты и сворачиваем налево. Проходим до конца по длинному коридору и добираемся до оружейной. Со стойки подбираем противогаз и парочку фильтров для него. Также нам понадобятся аптечки и армейские патроны, являющиеся одновременно как боевыми снарядами, так и местной валютой. Урона от армейских патронов гораздо больше, но зато на них можно приобрести боеприпасы любого калибра по соответствующему курсу. Со стеллажа справа берем три любые пушки. Еще правее находится тир, на нем и испытаем наши стволы. Стреляем по появляющимся мишеням. Чтобы пробить бронированные цели, нужно долго и упорно расстреливать их. Или же точным выстрелом поразить голову. Пополняем боезапас и проходим дальше.

Когда откроются ворота, вместе с Ханом и Ульманом вступаем на подъемник. Поднявшись наверх, движемся в сторону командного центра к Мельнику. Командование считает, что Черные – это угроза для Ордена. Хан же придерживается противоположного мнения. Вместо него с нами отправится лучший снайпер Ордена – Анна. Проследуем за ней к лифту и поднимемся наверх на платформу. Дожидаемся прибытия монорельса и садимся в него.

Глава 2. Пепелище

Поезд в прошлое

Аня – умница, красавица и просто лучший снайпер Ордена

«Год назад, стоя на вершине телебашни, я видел, как ракеты падали на Ботанический сад, обращая всех живых существ в пепел, плавя металл и стекло. Никто и ничто не могло выжить в этом аду. Но Хан нашел там Черного. Теперь мой долг и моя миссия – найти и уничтожить его. Завершить начатое».

Прибываем на станцию Метро-2. Высаживаемся, включаем фонарик и следуем за Анной. Открываем ворота, дернув рычаг с правой стороны. Поднимаемся наверх, открываем дверь и входим в коллектор. Сворачиваем направо и добираемся до лестницы. Прежде чем подняться на поверхность, надеваем противогаз. На часах начнется отсчет времени, после истечения которого, фильтр придет в негодность. За минуту до этого мы услышим сигнал. Поднявшись, следуем за Анной к главному входу. Почаще протираем стекло противогаза для улучшения видимости. Дальше мы пойдем самостоятельно. Спрыгиваем вниз и сталкиваемся со Стражами. Отходим назад и одновременно расстреливаем их. Напарница будет поддерживать огнем с расстояния. Закончив, проходим вперед и сворачиваем налево. Продолжаем движение, пока не обнаружим детеныша Черного. Преследуем его и одновременно пытаемся подстрелить. Когда он упадет, подходим и хватаем его.

Глава 3. Павел

Враг моего врага

простым измерением черепа можно определить – мутант ты или нет

«То существо, которое я встретил на выжженных останках Ботанического сада, выглядит как Черный и смогло проникнуть в мое сознание, доставая и вытряхивая из меня самое сокровенное. Но это был только детеныш. И я уверен, он меня узнал. Узнал и испугался. И смог вывести меня на какое-то время из строя. Этого хватило, чтобы оказаться в плену».

Вместе с нами в плену оказались трое бойцов из Красной линии. Двоих из них убивают, а совместно с третьим нам удается расправиться с врагами. Дверь заперта на дистанционный замок, поэтому скатываемся по мусоропроводу. Следуем за союзником и дожидаемся уезда лифта. Перебираемся на другую сторону, находясь в тени. Решетку не проломить, поэтому подходим к напарнику и подсаживаем его. Залезаем наверх по опустившейся лестнице. Двигаемся пригнувшись и при необходимости замираем на месте. Подкрадываемся к противнику с правой стороны и убиваем его. Тянем рычаг и поднимаемся по опустившейся лестнице. Выкручиваем лампочку на прожекторе, который направлен в сторону союзника. То же самое сделает и он, после этого перебираемся по мостику, сворачиваем налево и залезаем по лестнице. Проползаем по трубе с правой стороны. Выбравшись из нее, вытаскиваем ножи из тела. Они предназначены лишь для метания. Испробуем их на очередном противнике. Поднимаемся наверх, нажимаем на кнопку на стене и разделываемся с прибывшим врагом. Проходим в шлюз и тянем рычаг.

Получаем от напарника пистолет с глушителем. Важной особенностью часов является датчик света. Если горит синяя лампочка на них, значит нас легко заметить. Прибыв на место, покидаем шлюз и движемся по правой стороне. Поражаем противника на другой стороне метким выстрелом в голову. Следим за стеной, чтобы не пропустить лестницу. Поднимаемся наверх и добираемся до мостика. Ждем, когда противник перейдет по нему, и, подкравшись, нейтрализуем его. Переходим на другую сторону. Зачищаем помещение от врагов и расправляемся с теми, кто сидит у пульта. Тянем за рычаг, чтобы выпустить пленных. Подходим и тянем рычаг с правой стороны от ворот. Осталось только быстро пройти внутрь.

Глава 4. Рейх

красивые речи про Эльдорадо настолько одурманили солдат, что они даже не замечают нас

«Побег из фашистской тюрьмы прошел под девизом «враг моего врага - мой друг». И зовут этого друга Павел. Он командовал уничтоженной фашистами разведгруппой Красных. Я никогда не питал особой симпатии к коммунистам, но Павел действовал как герой».

Поднимаемся по эскалатору и начинаем пробираться сквозь толпу врагов. Вскоре нас раскусят, и начнется погоня. Ускоренно бежим за Павлом, прыгаем по его команде и успеваем пройти под почти закрытыми воротами. Используем дрезину, чтобы окончательно скрыться от Рейха. Расстреливаем появившихся врагов, прежде чем транспорт отъедет на безопасное расстояние.

Глава 5. Расставание

Побег

для альтернативной концовки сдавшихся врагов нужно игнорировать

«Нам удалось невозможное. Теперь моя задача – предупредить Орден, что Черный пропал. Это значит – признаться, что задание провалено. Но теперь, когда Черный попал в метро, в одиночку мне его не разыскать. Нужно выбраться на ближайшую нейтральную станцию. А оттуда – в Полис, в штаб Ордена. Павел покажет дорогу».

Разгоняемся и протараниваем решетку. Движемся по тоннелю на своих двоих. Обнаруживаем трубу и подсаживаем Павла к ней. Враги схватили напарника и уже отправили бойцов к нашей позиции. Укрываемся за бетонной плитой с правой стороны и обязательно выключаем фонарик. Когда патрульные уйдут в сторону, догоняем их и уничтожаем по одному. Возвращаемся к открывшимся воротам. Стреляем по лампочке наверху и по той, которая постоянно вращается. Дожидаемся ухода погрузчика, проходим вперед, сразу же сворачиваем налево и запрыгиваем повыше. Если всё же один из врагов подошел к воротам, то желательно дождаться его ухода. Иначе противник на верхней позиции заметит тело. Переходим на другую сторону и встаем напротив прохода в здание. Выстреливаем в лампочку и двое неприятелей из правого помещения перейдут в левое помещение. Быстро проходим к лестнице и поднимаемся наверх. Обходим кабину с пультом, перебираемся на другую сторону и спрыгиваем вниз. С левой стороны находится лестница. Поднимаемся всё выше и выше, стреляя по осветительным приборам. Открываем дверь, противник не ожидал, что кто-то проберется сюда и поэтому сразу сдался. Расправляемся с ним или сразу проходим дальше. На стене слева имеется вентиляционный проход, через который нам нужно пройти.

Глава 6. Лагерь

Друг

«Пашу наверняка ждет петля. Кто знает, что бы было со мной, если бы он не вытащил меня? Красный, синий, желтый – какая разница? Он рисковал своей жизнью ради меня. В метро такое случается нечасто. Я не могу его тут бросить».

Доползаем до камеры Павла и общаемся с ним. Его уведут на вешалку, а мы свернем направо и пройдем до конца. Движемся по коридору и наблюдаем за избиением Красного. Сворачиваем направо, осторожно подбираемся к лестнице и гасим лампу. Поднимаемся наверх, сворачиваем налево. Вскоре электрик уйдет, и мы сможем проследовать за ним. Идем по левой стороне за патрульным. Когда он перейдет на другую сторону, настигаем электрика и уничтожаем его. Спускаемся вниз и прямиком направляемся к выходу. Проникаем в морозильную камеру и проходим до конца. На стене с левой стороны имеется пролом, по нему перебираемся в соседнее помещение.

Проходим через клумбы и переходим на другую сторону. Слева – враги, а справа – электрощит. Отключаем его и быстро переходим по мостику правее. Не составит труда расправиться с одиноким противником. Идем дальше и проникаем в вентиляционную шахту. Выбираемся к лестнице и спускаемся вниз. Не забываем простреливать осветительные приборы и лампы. Под лестницей имеется проход, спускаемся в воду и продвигаемся в сторону врага. Чуть не дойдя до него, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, идем вперед и добираемся до лестницы. Простреливаем лампочки на потолке и только тогда поднимаемся наверх. Свернем направо, уничтожим все осветительные приборы и потянем рычаг. Прямо отсюда спрыгиваем вниз и проходим через открывшиеся ворота. Сворачиваем направо и спускаемся еще ниже. Здесь установлена ловушка, поэтому выстреливаем в канистру с левой стороны. Поднимаемся по лестнице в углу. Через пролом выбираемся к Павлу, быстро убиваем врагов и подходим к виселице. Освободив союзника, покидаем это место.

Начинаем прохождение Metro: Last Light с просмотра вступительного ролика и постреляв в Чёрных напавших на людей в тоннеле, нашего персонажа по имени Артём будит Хан. Выслушав Хана встаём с кровати проходим оп коридору до оружейной, здесь вам выдадут противогаз, фильтры, аптечки и аванс. Далее выбираем оружие после чего проходим в тир. Постреляв отправляемся к воротам от куда нас проводят к Мельнику, а уже у него мы получим задание. Поговорив с полковником получаем новое задание отправиться в ботанический сад и убить последнего Чёрного которого видел Хан, в напарника в нам дают женщину снайпера по имени Анна. Проходим с Анной до лифта на котором поднимаемся к монорельсу, заходим в вагон и отправляемся на выполнение задания.

Пепелище

Доехав на поезде до станции в секретном метро включаем фонарь и движемся за своей напарницей, у двери после того как включится свет открываем ворота при помощи рычага нажав Е. Поднявшись вверх по ступенькам открываем дверь ведущую в коллектор, повернув направо снова бежим за Анной. Добежав до лестницы ведущей на поверхность одеваем противогаз нажав G и выбираемся из коллектора в разрушенный город. Выбравшись на поверхность двигаемся к главному входу в Ботанический сад, там Анна займёт удобную позицию для снайперской стрельбы. Разделившись отправляемся в глубь Ботанического сада, а точнее того что от него осталось, чтобы протереть стекло противогаза нажимайте G. До того как найдём на Чёрного придётся столкнуться со Стражами, перестрелять их вам поможет Анна, для того чтобы использовать аптечку нажмите Q. Далее проходим слева от воронки. Заметив Чёрного бежим за ним по наводкам Анны, для того чтобы присесть нажмите Ctrl. В конце концов догнав Чёрного смотрим очередной ролик, после чего нас берёт в плен люди из Рейха.

При просмотре видео прохождения игры Metro: Last Light для переключения между роликами используйте вкладку плейлист…

Павел

После сцены допроса и расстрела, вырубив пару фашистов и Рейха вместе с Павлом из красной линии прыгаем в мусоропровод. Далее пройдя по тоннелю ждём пока уедет лифт после чего снова идём за Павлом при этом стараясь держаться в тени ибо “темнота друг диверсанта”). Пройдя до другой стороны колодца помогаем Павлу дотянуться до лестницы после чего сами поднимаемся по ней наверх. Далее присев удерживая Ctrl аккуратно движемся за Палом останавливаясь по его команде. Добравшись до следующего уровня разделяемся, наша задача убить правого охранника, делаем это только после того как левого отвлечёт Павел. Подкравшись со спины нажимаем V чтобы прирезать фашиста или Е чтобы оглушить его. После того как охранника слева снимет Павле активируем рычаг перед собой подсвеченный зелёным, он опустит лестницу по которой мы сможем подняться на следующий уровень. Поднявшись по лестнице прежде чем идти дальше выкручиваем лампочку и ждём пока Павел отключит остальной свет, а не то вас заметит охрана после чего пустит газ.

Перейдя по мосту на другую сторону снимаем очередного охранника после чего поднимаемся по лестнице на следующий уровень тюрьмы. Далее по тубе со странными зелёными грибами проползаем до следующего помещения в котором из разговора охранников узнаём, что один из охранников продал Чёрного торговцу из Ганзы. После того как охранники уйдут вылезаем из трубы и забираем из трупа метательные ножи, для того чтобы бросить нож нажмите С. Выйдя из помещения на следующий ярус снимаем очередного часового, после чего поднимаемся по лестнице наверх, где жмём зелёную кнопку на стене после чего нам откроют шлюз. Ликвидировав очередного охранника проходим через шлюз после чего закрываем его рычагом с левой стороны. Получив от Павла револьвер с глушителем движемся вперёд по туннелю снимая охранников одного за другим. Перестреляв всю охрану в конце тоннеля нужно при помощи дух рычагов с разных сторон ворот открыть их вместе с Павлом, но перед этим на пульте охраны при помощи рычага можно открыть клетки в тюрьме. Пройдя через открытые ворота заканчиваем прохождение данной главы.

Рейх

Движемся дальше за Павлом к эскалатору слева то которого на столе можно найти заметку, поднявшись вверх по эскалатору видим выступление “Фюрера”. Продолжаем идти вслед за Павлом через толпу бойцов Рейха пока наш напарник не начнёт стрелять, далее бежим за напарником с ускорением до закрывающихся ворот. Забравшись на дрезину стреляем в бойцов рейха лезущих через открывающиеся ворота пока не умчимся от них по рельсам в тоннель.

Расставание

После того как Павел прошибёт дрезиной ворота в тупике слезаем с неё нажав Е, дальше придётся идти пешком. Пройдя вперёд по незнакомому туннелю в его конце помогаем Павлу подняться в трубу, где его и схватят рейховцы. После того как слева от вас откроются ворота и от туда выйдя два бойцы Рейха, дав им пройти дальше в туннель или ликвидировав по тихому проходим через ворота. В помещении за воротами можно действовать осторожно и по тихому или просто всех перестрелять. Уничтожив врагов поднимаемся по лестнице наверх, пройдя через комнату с пультом спрыгиваем вниз за ограждение от куда по лестнице можно подняться до запертой двери открыв которую встретим ещё одного рейховца лежащим на кровати, пристрелив и его обратите внимание на паку с бумагами лежащую слева на столе, здесь же можно найти и коробку с патронами. Пройдя в следующее помещение забираемся в открытую вентиляционную шахту с правой стороны. На этом прохождение очередной главы будет закончено.

Лагерь

Добравшись до решётки в камеру с Павлом, видим как его уводят на казнь. Повернув направо лезем дальше по вентиляции. Спрыгнув в помещение с левой стороны проходив вперёд и направо по коридору до следующего здорового помещения, в нём будет полно охраны, так что если не хотите связываться с ними можно постараться незаметно пройти поднявшись наверх по лестнице, наверху слева будет щиток который вырубает свет, ну а если не хотите прятаться, то всех врагов можно просто перестрелять. Так или иначе пройдя через помещение попадём в комнату похожую на холодильник, а через неё в комнату с растениями. Пройдя дальше снова наткнёмся на нескольких бойцов рейха, если не хотите светится их можно обойти слева. Пройдя напролом или через вентиляцию спускаемся вниз по лестнице до очередного помещения с кучей охраны, если начнёте стрелять врагов станет ещё больше, так что решайте сами, но стрелять всё равно придётся так как в конце помещения будут закрытые ворота, а у рычага слева открывающего их полно охраны. Пройдя через ворота свернув направо спрыгиваем вниз после чего проходим до лестницы на стене поднявшись по которой повернув налево доберёмся до дыры в стене через которую попадём в помещение где фашисты собираются повесить Павла. Пристрелив врагов перережьте верёвку подойдя к ней и нажав Е, после чего убегаем вместе с Павлом по туннелю.

Факел

Бежим за Павлом по туннелю пока не вырубят свет и он начнёт объяснять вам как бороться с пауками. ПО окончании инструктажа включаем фонарь нажав F, но для начала стоит его зарядить, а для этого нужно удерживать F после чего нажимать ЛКМ. Далее помогаем Павлу открыть люк в полу нажимая несколько раз Е, после чего прыгаем вниз. Добравшись до шахты с лифтом поднимаемся на нём, во время подъёма жгём пауков зацепившихся за лифт светом фонаря. Выйдя из лифта снова идём за Павлом сжигая пауков пока не упрёмся в пропасть на мосту. Чтобы перебраться через обрыв помогаем Павлу вытащить здоровый металлический шест нажимая Е. Пристрелив пару пауков перепрыгиваем через пропасть нажав Е после чего забираемся на вагон. Спрыгнув с вагона бежим по туннелю следом за Павлом пока не доберёмся до двери с электрозамком, чтобы её открыть нужно найти щиток и запитать его зарядным устройством. Проходим по коридору вдоль провода справа от двери, по дороге с одного из трупов можно взять ещё одну папку с заметками. Отбиваясь от пауков (если вдруг паук напрыгнет жмём Е) доберёмся до электрощитка запитав который сможем быстро вернуться к Павлу через проход у решётки слева. Снова движемся за Павлом через открытую дверь на чём прохождение этой главы будет закончено.

Отголоски

Выбравшись из люка движемся за Павлом, на столе слева можно найти ещё одну папку с заметками. Одев противогаз со стола по лестнице выходим из здания на поверхность, пройдя немного направо спускаемся вниз по крылу от самолёта. Далее бежим за Павлом до входа в подземный переход, справа от выхода из подземелья проверяем служебное помещение, в нём можно найти двухствольный дробовик, который тут же придётся применить убив стража. Вернувшись вновь поднимаемся на поверхность, переждав пока мимо пробежит стая стражей, проходим за Павлом к остаткам самолёта. Чтобы проникнуть внутрь открываем одну из дверей нажав несколько раз Е. Далее движемся за Павлом по салону самолёта ловя глюки, посмотрев ролик с падением лайнера помогаем Павлу одеть противогаз, слева от него можно подобрать ещё одну папку с заметками. Выбравшись из самолёта отражаем нападение демона, не знаю как вас, а меня он немного покатал). Пройдя немного вперёд отстреливаемся от напавших стражей, убив всех снизу, перестреляйте монстров сидящих на крыше здания после чего снова бежим за Павлом до входа на Театральную. Забравшись в здание спускаемся вниз по эскалатору после чего держим оборону пока нас не запустят на станцию.

Большой

Пройдя на станцию Театральная, движемся за Павлом до патруля красных, после чего можно прогуляться по станции (заняться шопингом и всё такое). Пройдя через занавеску на полке слева можно найти ещё одну папку с заметками, далее по коридору мимо клеток со свиньями и театрального критика просящего милостыню попадём в кафе пройдя через которое окажемся в помещении с магазинами. Пройдя дальше попадём ко входу в “театр”, на скамейке слева будет лежать очередная папка с заметками. После того как вновь объявится Павел идём за ним, пройдя через концертный зал и посмотрев “кан кан” движемся через гримёрку в очередной бар где нас и повяжут красные.

Корбут

После “экскурсии” по красной станции Артёма доставят в “переговорную” для допроса который будет вести генерал Корбут. В конце концов нас освободит сын генсека. Освободившись лезем в вентиляцию на стене с левой стороны. Двигаясь по вентиляционной шахте со странными зелёными грибами можно подслушать пару разговоров, на этом прохождение данной главы будет закончено.

Революция

Выбравшись из вентиляции забираем оружие и снаряжение, после чего выходим в коридор по которому движемся направо. Чтобы разом снять нескольких вражеских солдат можно выстрелить в бомбу которую пытается обезвредить один из них, после чего спускаемся вниз по лестнице. В следующем помещении на столе можно подобрать очередную папку с заметками и поиграть на балалайке). Открыв дверь первым делом отключаем свет при помощи рубильников справа, после чего вдоль левой стены можно втихоря добраться до вентиляционной шахты по которой попадём в следующую часть туннеля, хотя конечно можно просто всех перестрелять. Далее прямо по туннелю нужно добраться до двери с левой стороны, через неё по коридору попадём в казарму красных, на полке справа подбираем очередную паку с заметками, после чего повернув налево проходим до ворот открывающихся рычагом справа от них. В следующем помещении отключив свет на щитке прямо за воротами проходим по правому краю туннеля до вагонетки с краном. Подождав когда крановщик пойдёт на перекур проходим дальше до двери с правой стороны и далее по коридору в следующее помещение.

Пройдя к правой стене от входа можно на щитке выключить некоторый свет после чего проходим по левой стороне помещения до спуска в подпол. Под полом пробираемся до правой стороны помещения, от туда вдоль стены попадём к лестнице ведущей на второй ярус, там обезвредив охранника выключаем вентилятор чтобы пролезть между его лопастями. Так же возле пульта можно найти папку с заметками, далее пролезаем через остановленный вентилятор в следующее помещение похожее на склад. Здесь нам нужно будет добраться до выхода расположенного в дальнем правом углу, меня при этом заметили, так что пришлось просто перестрелять всех врагов, в начале спустившись вниз на столе можно найти ещё одну паку с заметками, а перед выходом из помещения поиграть на гармошке лежащей в шкафу). Обойдя очередной пост красных движемся по туннелю до здоровых ворот. Ворота откроются сами и если не хотите поднимать шума идите дальше пропустив патруль красных. Далее по туннелю сняв одного часового доберёмся до вагона от которого повернув направо по вентиляционной шахте доберёмся до выхода с красной линии.

Регина

Встретив в метро Андрея Кузнеца который подгонит нам средство передвижения по имени “Регина” отправляемся вперёд по туннелю, управления простое W- S вперёд- назад, для ускорения Shift, “пробел”- запуск двигателя, а для включения света кнопка F. Доехав по туннелю до запертых ворот слезаем с дрезины и проходим в дверь с правой стороны. Наша задача добраться до щитка питающего замок от ворот в туннеле и запитать его, отбиваясь от пауков, сориентироваться можно по кабелям на стене. Вернувшись к дрезине открываем ворота и едем дальше одев противогаз. Доехав до небольшой вагонетки толкаем её вперёд отстреливаясь от нападающих стражей. По дороге можно останавливаться и выходить чтобы осмотреть помещения попадающиеся с левой и с правой стороны. Вытолкнув вагонетку на запасные пути справа, отъезжаем назад и переводим стрелку чтобы проехать прямо. Двигаясь вперёд ломаем стены из досок пока от очередного удара не вылете из дрезины.

Бандиты

Встав на ноги снова садимся на дрезину и едем до очередной стены из досок, сломав которую встречаемся с беженцами. Здесь можно найти пару магазинов и получить дополнительное задание, проехав дальше выяснить судьбу второго каравана который попал в засаду бандитов и спасти кого сможем. Снова садимся на дрезину и проехав немного вперёд слышим крики женщины из туннеля справа, если поторопиться женщину можно спасти пристрелив нескольких бандитов. Вернувшись к дрезине проезжаем дальше остановившись возле поворота направо, здесь нам встретятся ещё несколько бандитов уничтожив которых нужно освободить одного из выживших беженцев. Освобождённый нами пленник отгонит свою дрезину и мы сможем проехать дальше. Проехав радиоактивные испарения зелёного цвета и услышим голоса бандитов лучше спешиться и сперва проверить помещения туалета справа, там можно найти очередную папку с заметками. На технической станции нас ждёт очередная засада, проходим вперёд ликвидируя часовых, всё станцию можно легко зачистить не поднимая шума, половина бандитов всё равно будут спать.

Уничтожив всех бандитов, которых судя по голосу разработчики игры перетащили из S.T.A.L.K.E.R.а, нужно открыть ворота чтобы проехать дальше. Рубильник открывающий ворота можно найти в помещении справа от ворот, чтобы попасть в него вернитесь немного назад по туннелю. Открыв ворота возвращаемся к дрезине и сев на неё движемся дальше по туннелю. Проехав немного вперёд доберёмся до базы бандитов, ликвидировав патруль у входа проходим по рельсам направо. Через несколько десятков метров будет помещение из которого вы услышите крики беженцев, заходим внутрь и убиваем всех бандитов, спасая таким образом беженцев. Вернувшись к дрезине проезжаем на ней в правый поворот ломая в итоге очередную стену и прутьев и досок. На этом наше катание на дрезине закончено. Слезаем и проходим прямо и налево вдоль старых вагонов, впереди будет большое помещение из которого можно попасть на Венецию, для этого нужно вызвать паром дёрнув за верёвку. В ожидании парома занимаем оборону и отбиваем атаки стражей.

Тёмные воды

Сев в лодку движемся по туннелю на станцию Венеция, на лодке можно найти папку с заметками, а так же пополнить боекомплект. После того как на лодку нападут “креветки” нажимаем Е чтобы отбиться от них, далее во время движения пот туннелю отстреливаем приближающихся к лодке “креветок” не давая им забраться на борт и перевернуть судно. В конце концов подав лодочнику ящик со взрывчаткой с носа лодки и бросив его в воду удастся оторваться от мерзких тварей.

Венеция

Прибыв на Венецию отправляемся на поиски Павла, но перед этим можно прогуляться по магазинам и выполнить дополнительное задание. За оружейным магазином можно встретить маму с ребёнком, у ребёнка в тире отняли игрушечного медведя, чтобы его вернуть отправляйтесь в тир и участвуйте в соревнованиях. При первой попытке нужно подстрелить 5 крыс, на вторую попытку будет уже 10 крыс, а на третью 15, удачно расстреляв грызунов получим патроны и медведя которого можно отдать ребёнку. Теперь можно отправиться в бордель и найти там Павла, а так же заказать приватный танец и покурить дури), так же на аквариуме с пауками можно найти папку с заметками. Обнаружив Павла следим за ним от борделя до сухого склада, выключив освещение на щитке напротив входа можно без лишнего шума пробраться мимо бандитов, пройдя через весь склад попадём в небольшую комнату где и встретимся с Павлом. В итоге ему удастся сбежать, да и нам придётся свалить из Венеции через люк на поверхность получив в подарок костюм.

Закат

Выбравшись на поверхность отправляемся к церкви, для этого нужно пересечь болото до паромной переправы которую ещё нужно заправит топливом. Горючее можно взять у самолёта или в схроне на заправке. Первым делом спускаемся из здания вниз к гаражам, проходим налево вдоль гаражей, в караульной вышке можно найти снайперскую винтовку. Далее через разрушенное здание слева проходим вперёд, места где можно перейти через болото указаны шестами с красными тряпками. Чтобы попасть на старую заправку обходим её с левой стороны отстреливаясь от болотных тварей и не только, летающие демоны так же могут помешать, хотя иногда монстры дерутся друг с другом). В схроне на заправке топлива не окажется но зато на столе можно найти папку с заметками. Что же останется сходить к самолёту расположенному левее заправки, в паре мест через болото можно перебраться по брёвнам. Забрав горючее из тайника в самолёте после нападения здорового зелёного монстра отправляемся к парому с лебёдкой, для этого достаточно по крылу перебраться на бревно по которому перейдём на сушу, ну а там и паром рядом. Вызвав паром отстреливаемся от болотных тварей включая здоровенную зелёную. Стреляем в монстра пока он не сбежит в болото (не знаю как вам, а мне ещё и демон помог). После прибытия парома садимся на него и отчаливаем к другому берегу нажав Е.

Ночь

Перебравшись на другую сторону болота движемся мимо экскаватора к полуразрушенным зданиям отстреливаясь от бегающих вокруг стражей. Дальнейший путь через болото будет подсвечен зелёными пятнами на земле. Проходя вперёд снова наткнёмся на здорового болотного монстра зелёного цвета, отстреливайтесь пока он снова не сбежит. Двигаясь дальше в указанном направлении проникаем в двухэтажное здание, поднявшись на второй этаж соблюдаем осторожность ибо вокруг полно мин ловушек. Выбравшись из здания через окно направляемся к церкви. У входа в церковь нам снова предстоит сразиться с зелёным болотным монстром, бегаем от него по кругу, расстреливая его пока на этот раз он не сдохнет. Перебравшись по бревну заходим в церковь.

Катакомбы

Прежде чем пройти к выходу из церкви можно заглянуть в магазин за новым оружием или улучшениями. После нападения красных и просмотра ролика отправляемся в церковные катакомбы вход в них будет слева от выхода из церкви. Спустившись в катакомбы движемся по тёмному туннелю (фонарь вырубится) до подъёмника на котором можно будет спустится ещё ниже. Во время спуска убиваем атакующих с разных сторон монстров, а после того как вывалимся из корзины жмём несколько раз Е. Снова движемся по туннелю в указанном направлении ориентируясь при помощи планшета и убивая атакующих монстров. Добравшись до деревянных ворот открываем их с помощью колеса с правой стороны, но перед этим нужно будет отбить очередную атаку мутантов. Пройдя через ворота доберёмся до очередного подъёмника на котором сможем спустится ещё ниже. Спустившись в очередной туннель и перебив всех тварей движемся вперёд через катакомбы до следующего подъёмника. Чтобы спустить корзину вниз используем рычаг слева, пока корзина опускается отстреливаемся от атакующих со всех сторон монстров. Поднявшись наверх столкнёмся с очередным здоровым монстром, расстреливаем зверюгу пока тот не сбежит пробив нам дорогу дальше. Проходим по туннелю пока снова не столкнёмся с монстром, снова расстреливаем его отбегая в сторону от его атак пока вражина не издохнет. Сразу после нашей победы отовсюду начнёт литься вода и нашего персонажа смоет в какую-то канализацию).

Заражение

Очнувшись проходим вперёд по туннелю до двери ведущей направо, пройдя по коридору поднимаемся вверх по лестнице, где видим взятую в плен Анну. Далее по вентиляционной шахте выберемся в одну из соседних комнат, ликвидировав пару вражеских бойцов движемся по коридору до туннеля по которому доберёмся до станции. Перебив всех противников на платформе или аккуратно обходя и обезвреживая их проходим дальше по помещениям станции. Пройдя до запертой двери и открыв её одеваем противогаз и продолжаем движение в указанном направлении по помещениям станции ликвидируя или обходя врагов. В вагоне на втором этаже можно найти папку с заметками, после чего спускаемся вниз и пройдя по коридору из горящих ящиков. Далее по подвалу вдоль путей незаметно пробираемся в помещение похожее на оранжерею. Снова поднимаемся вверх по лестнице и дальше по горящему мосту вниз. Далее через горящие помещения проберёмся до двери с надписью “Граница станции”, открыв которую находим Анну. Выстрелив в противника двигаемся вместе с девушкой вверх по эскалатору пока нас не обнаружат люди из “Ордена”.

Карантин

После того как нас отпустят из карантина проходим вперёд по коридору пока не упрёмся в запертую дверь перед которой разговаривают врач и полковник. Прослушав разговор проходим в открывшуюся дверь к выходу из карантина. Далее по коридору встретим Хана который и проводит нас к выходу из станции.

Хан

Продолжаем двигаться за Ханом до входа в межлинейный тоннель, в самом тоннеле чтобы пройти через вентиляторы ждём пока Хан их отключит. Пройдя до конца тоннеля через дверь справа попадём в небольшое помещение, чтобы пройти через него можно последовать за Ханом спустившись вниз или обойти справа подобрав за одно очередную папку с заметками. Далее продолжаем идти за Ханом отстреливаясь от монстров, в помещении с паутиной жгём её при помощи зажигалки после чего помогаем Хану выломать решётку нажав Е. Продолжая движение жгём паутину пока не доберёмся до коридора с водой, пройдя вперёд отвечаем на телефонный звонок после чего продолжаем идти за Ханом. Войдя в воду попадаем сперва на телебашню, а затем в городище Чёрных, там нам нужно будет попытаться догнать маленького чёрного как и в главе “Ботанический сад”. Попав на поезд бежим за Чёрным пока снова не окажемся в воде, выбравшись из воды проходим за Ханом через пост 13 в туннель с дрезиной сев в которую отправляемся на перехват поезда с чёрным.

При просмотре видео прохождения игры Metro: Last Light для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Погоня

Двигаясь по туннелю первым делом расстреливаем дрезины с красными после чего догнав поезд стреляем по вражеским бойцам на нём. Перепрыгнув на поезд движемся в головную часть состава убивая врагов на своём пути. По дороге на одном из ящиков можно найти папку с заметками. После взрыва посмотрев короткий ролик вытаскиваем маленького Чёрного из поезда.

Переправа

Выбравшись из туннеля на поверхность проходим вниз по лестнице до канавы по которой доберёмся до основания моста, теперь при помощи Чёрного иногда сможем видеть силуэты врагов и монстров. Спустившись к реке по льду проходим под мостом. Поднявшись на верх с другой стороны на небольшой площадке под мостом рядом с трупом можно найти ещё одну папку с заметками. Забравшись по ступенькам проходим на нижний ярус моста, от сюда по лестнице поднимаем на мост. Движемся по вагонам поезда пока после нападения демонов не выпадем из вагона в реку. Выбравшись из воды бежим по льду до корабля, далее проходим по вагонам лежащим в воде на лёд по которому доберёмся до суши. Обойдя мост слева поднимаемся вверх по лестнице.

Мост

Двигаясь за маленьким чёрным поднимаемся на мост, движемся вперёд стреляя в атакующих монстров. Добравшись до помещения поднимаемся вверх по эскалатору и продолжаем двигаться вперёд убивая атакующих монстров. Поднявшись вверх по лестнице из небольшого помещения с трупами попадём на следующий уровень моста. Пройдя вперёд мимо радиостанции поднимаемся на платформу с крюком на верёвке, зацепившись за который переберёмся на другую сторону моста. После не слишком мягкого приземления проходим в пролом в стене с правой стороны и дальше через вагон в туннель.

Депо

Выйдя из туннеля проходим по рельсам до здания впереди, попасть внутрь можно через пристройку с правой стороны. Внутри можно найти торговцев оружием и боеприпасами, выйдя из вагона с торговцами проходим наверх по лестнице. Дальше добравшись до вагона увидим зрение Чёрного вражеских бойцов устроивших нам засаду, здесь можно попробовать аккуратно пробраться мимо врагов оглушая тех кто будет мешать, если не хотите возится и получить “хорошую” концовку можно просто всех перестрелять. Добравшись до выхода из помещения рядом с установкой питающей прожектор. Пройдя вперёд поднимаемся по лестнице на второй этаж. Открыв дверь наткнёмся на очередной патруль вражеских бойцов, их как и раньше можно на выбор или аккуратно обезвредит не убивая или перебить всех. Так или иначе пройдя через всё помещение спускаемся по лестнице на первый этаж, а там под лестницей будет вход в подвал. Через подвал пробираемся в следующее помещение где нам снова устроили засаду. Здесь так же можно обойтись без убийств если быть осторожным. Покинув помещение через зарешеченную дверь по коридору попадём в следующий цех депо. Здесь нужно будет пройдя через зал подняться по лестнице в помещение на верху, там открыв дверь наткнёмся на Лесницкого, при помощи чёрного увидим его воспоминания, далее нужно будет решить убивать его или просто оглушить, решать вам). Выйдя из помещения через пролом в стене спускаемся вниз с вагона и покидаем депо через ворота.

Мёртвый город

Попав во двор можно осмотреть пару квартир в подъезде с правой стороны, там вы найдёте магнитофон с записью, после чего пройдя через двор заходим в здание. В квартире на первом этаже открыв дверь наткнёмся на комнату с красным столом в центре, здесь рядом с телефоном можно найти папку с документами. Выбравшись из квартиры через окно видим двор дома до войны, играющих детей и зелёные деревья, по окончании ведения спускаемся в яму посреди двора через которую попадём в подвал. Пройдя через подвал выбираемся на поверхность попав в следующий двор. Далее нужно дойти до здания напротив входа во двор и войдя в подъезд подняться на второй этаж, там посмотрев в квартире очередное видение выбираемся из здания через окно на крышу грузовика. Проходя к следующему зданию снова наткнёмся на пробегающих мимо стражей, Чёрный попросит не убивать их, так что если стараетесь получить “хорошую” концовку не трогать этих зверей. Поднимаемся вверх по лестнице на крышу здания от туда спускаемся по подъезду в подвал осмотрев по дороге одну из квартир. Посмотрев очередное видение движемся вперёд по подвальному помещению.

Красная площадь

Двигаясь вперёд по туннелю в нише слева можно найти папку с заметками, выбравшись на поверхность движемся в указанном направлении пока не начнётся буря. Прячемся от ветра в местах показанных чёрным, перебегая от укрытия к укрытию по его команде. Двигаясь по канаве за Чёрным наткнёмся на стражей, убивать которых не обязательно, пройдя по коридору из человеческих рук попадём прямиком к мавзолею. Пройдя по мавзолею снова спускаемся в канаву по которой попадём в место где нам устроили засаду красные во главе с Павлом. Двигаясь от укрытия к укрытию отстреливаем снайперов засевших в окнах а затем и бойцов выбежавших во двор. После того как откроются ворота заходим внутрь и поднимаемся по лестнице стреляя в Павла. Ранив Павла на вором этаже и посмотрев при помощи Чёрного его мысли нужно сделать выбор спасти его или нет (всё это нужно для разных концовок в прохождении игры, так же для хорошего финала нужно во время засады не убить не одного нападающего, дождавшись пока все спустятся вниз после чего обезвредить врагов не убивая). Закончив с Павлом спускаемся из здания через пролом в стене слева.

Сад

Перебравшись через забор движемся вперёд, переходим болото в местах где воткнуты палки с красными тряпками. Перейдя через болото движемся по канаве убивая атакующих монстров. Увидев первый раз монстра похожего на здорового медведя, после его ухода на площадке рядом с трупом можно найти папку с заметками. Пройдя дальше снова наткнёмся на этого медведя, который на самом деле окажется медведицей. Бегая от монстра стреляем только тогда когда она повернётся к вам спиной. После того как медведица убежит идём за ней и убиваем напавших на зверюгу стражей после чего даём медведице спокойно уйти, что вроде бы тоже полезно для “хорошей” концовки. Дальше двигаемся по канаве подсвеченной зелёными грибами пока не встретимся с Мельником и Ханом. Посмотрев очередной ролик отправляемся в Полис.

Полис

Пройдя через комнату очистки на диване слева можно подобрать паку с заметками. Далее проходим в зал совета, где Чёрный покажет нам мысли Москвина. Попав в коридор наша задача открывать двери нажав кнопку Е, просматривая различные ситуации с Москвиным. Вернувшись обратно отправляемся на защиту Д6.

Д6

Прибыв в Д6 перед началом атаки красных можно на халяву поменять вооружение и пополнит боезапас, рядом с магазином на столе будет лежать папка с заметками. Заняв оборону уничтожаем атакующих врагов, после того как вас начнут оттаскивать в сторону отстреливаемся. Когда появиться танк на дальней платформе берём снайперскую винтовку и стреляем в подсвеченную красным балку между колёсами, затем в колёса так же подсвеченные красным ну и наконец по главному орудию. Далее снова занимаем оборону, в конце второй волны появится несколько врагов со щитами и огнемётчик. Первым делом нужно расстрелять несущих щиты пока они не подошли слишком близко, для этого можно использовать пулемёт Гатлинга (тот который со вращающимися стволами) хотя и обычным оружием тоже можно справится. После того как появится поезд останется посмотреть ролик, а вот каким он будет зависти от вас, точнее от того как вы проходили игру, чем меньше убивали людей и делали больше хороших дел, тем больше шанс получить “хорошую” концовку, где Артёма от смерти спасут Чёрные.

Пролог

Для нас существует лишь

одно время-настоящее,

и лишь одно место - метро.

Metro: Last Light начинается с рассказа о чёрных, которые пришли с поверхности в метро. Что они очень страшны и ужасны, что всем грозит большая беда и опасность. Кто играл или смотрел , знает кто такие чёрные и что в конце игры были две концовки. Всё зависело от того как мы будем проходить игру. Главный герой Артём либо уничтожал логово чёрных, либо же решал этого не делать.

Игра начинается с того, что группа людей сидит возле костра в метро и неожиданно чёрные на них нападают, и люди ловят глюки видя в друг друге мутантов и начинают стрелять по своим.

Тем временем уже знакомый нам герой Артём, пробуждается от того, что его будит Хан и всё время твердит о том что он должен выйти на контакт с чёрными. Пока мы исследуем станцию по ходу выясняется, что Артёма взяли в орден «Спарта» и они расположились в секретном бункере Д6 который до этого нашли ранее. Артёму выдают оружие и он отправляется к Мельнику, который его вызвал.

Поезд в прошлое

Хан видел одного чёрного возле Ботанического сада и поэтому Мельник даёт Артёму снайпера Анну и даёт задание убить чёрного. Хан протестует против этого и говорит о том, что их нельзя убивать, а просто нужно найти с ними контакт (как я понял доброй концовкой из первой части здесь не пахнет и что тогда ракетный удар по логову был нанесён). Хана конечно задерживают, а Артём отправляется с Анной на поверхность в выжженный улей чёрных.

Артём обнаружил детёныша чёрных. Тот узнал Артёма и испугался и передал ему свои видения того момента, когда на улей летели ракеты. Артём отключился и его взяли в плен, детёныша чёрных посадили в клетку.

Враг моего врага

Артём просыпается в плену у фашистов с другими пленными. Ему вместе с другим пленным коммунистом удаётся убить охранников. и они вместе с ним пробираются через заполненный пленными фашистский лагерь. Добравшись до рубки перед самым концом миссии можно нажать на рычаг и выпустить всех пленных из клеток.

Также подслушав разговор двух фашистов, он узнал что чёрного продали торговцам с Ганзы. Ганза -кольцевая линия Московского метро союз торговых станций.

Рейх

Артём узнал, что красного пленного с которым он бежал зовут Павлом. И они вместе с ним переодевшись охраной рейха прошли в самую толпу фашистов, но их спалили. И они вдвоём начинают удирать. Артёма цепляет пулей и Павел датаскивает его до дрезины.

Артём упустил чёрного и теперь ему нужно добраться до штаба Ордена и доложить о проваленной операции. Также он выясняет, что фашисты знают о том, что секретный бункер Д6 нашла Спарта и они хотят их оттуда выкурить и занять его. Поэтому, возможно скоро ожидается война.

Побег

Павел пробивает дрезиной решётку и она переворачивается. Они ищут дальше путь, но когда Павел полез в канализационный люк его взяли фашисты и теперь Артём один пробирается через фашистов.

Друг

Артём понимает, что Паша человек которого он знает совсем немного, очень помог ему и поэтому он не собирается его бросать в плену у фашистов, так как его ждёт смерть. Поэтому он отправляется выручать своего нового друга. Подоспев, как раз к тому моменту, когда Пашу повесили и он еле успевает вытащить его живого из петли.

Сквозь тьму

Артём освободил Пашу и тот пообещал ему что проведёт его к своим. И они вдвоём пробираются по тёмным туннелям, кишащих пауками.

Путь через свет

Пробравшись на поверхность через туннели, Артём и Павел отправляются дальше на Театральную станцию. По пути они проходят мимо упавшего самолёта, в котором Артём видел видение, как он попал в самый эпицентр ядерного удара и упал.

После чего, как в классике жанра встретится летающий монстр -Дьявол, и много мутантов-стражей, почти перед самым входом на станцию, где наши герои еле отбиваются от них и ворота открывают, как раз вовремя, чтобы они спаслись.

Театр

Наши парни попали Театральную станцию, от которой до Полюса осталось совсем немного дойти, если конечно Паша проведёт через своих - посты красных. Пока Павел договаривается со своими у Артёма есть время изучить Театральную станцию. Станция на которой собираются люди искусства и творчества.

После чего Павел предложил Артёму выпить. Но оказалось, что он его опоил и вместе со своими друзьями красными взял в плен и передал своему начальству. Такого предательства от своего нового товарища наш герой не ожидал.

Предательство

Павел отвёл Артёма к своему начальству и его сразу же отвели в допросную комнату, где начали из него выбивать информацию о Д6. Также в самом начале игры с Д6 пропал некий Лесницкий. Артём увидел его среди красных и понял, что он был шпионом.

Артёму ввели сыворотку правды, он отключился и увидел эпизод из своего прошлого, когда он совсем ещё маленький со своими друзьями вышел на поверхность и на них напали монстры. Тогда один из Чёрных им помог. Также он услышал разговор о Чёрном и знал что где он находится может знать Павел.

Артёму, как всегда повезло. Сын Генсека Москвина был против сей этой красной чепухи и пыток, поэтому он освобождает нашего героя и тот по трубам пытается уйти. Он случайно подслушал разговор Генсека и начальника Госбезопасности в котором узнал, что красные планируют спецоперацию по захвату Д6.

Красная линия

Теперь Артём понимая, что может узнать о местонахождении Чёрного и планах красных только у своего бывшего «друга» Павла отправляется на его поиски пробираясь по Красной линии. Глядя на на подготовку красных Артём понимает, что ни готовятся к серьёзной войне и отбить Д6 будет достаточно трудно.

По горячим следам

Артём неожиданно натыкается на человека, но ему повезло это уже знакомый нам Андрей Кузнец,который помог нам однажды. Андрей обещал, что передаст Мельнику о том что произошло с Артёмом и их миссией и что он продолжает поиски Чёрного. Андрей даёт нашему герою самодельную железнодорожную дрезину «Регину» и он отправляется дальше в путь на ней. По пути встретится поезд его нужно толкать дрезиной вперёд. проходы пробиваем также дрезиной.

Бандиты

Группа Павла двигается на Третьяковскую она же Венеция с опережением в несколько часов. В погоне в туннелях Артём неожиданно нарывается на группу беженцев с Красной ветки. Все мужчины которые могли воевать выдвинулись вперёд и их всех там перестреляли. У беженцев осталось лишь несколько мужчин, а в основном женщины и дети. И теперь вперёд идти нельзя там опасность, а позади красные которые их расстреляют. Продвигаясь дальше Артём нарывается на бандитов, которые и расстреляли всех.

Тёмные воды

Артём вместе с рыбаком пробирается на пароме по туннелям метро через кучу мутантов креветок, которые как выразился рыбак, местная рыбка очень хороша с пивом.

Венеция

Добравшись с рыбаком до Венеции -большой воровской притон. Артём узнаёт у местных, что совсем недавно на станцию прибыли двое красных. И он уверен что один из них Павел. Он должен во что бы то не стало догнать его. С Павлом у него связаны две миссии: Найти Чёрного, и узнать о планах красных связанные с Д6 и Орденом.

Найдя Павла в борделе он проследил за ним до склада и там схватил. Павел рассказал о том, что Чёрный на Октябрьской станции т красные экспериментируют с ним и его способностями. Но у Павла получилось сбежать. И Артём отправляется на поверхность в болота, чтобы добраться до базы Ордена и встретится со своими.

Продолжение прохождения Metro Last Light