Как пройти игру бог войны. Прохождение God of War. Мир между мирами

God of War PS 4 полное прохождение. Бог Войны — Описание прохода, секреты, общие советы, развитие персонажа.

Добро пожаловать в пошаговое руководство и прохождение к God of War , где вы найдете информацию о самых разных аспектах игры. Вы найдете, в частности, советы и общие советы, которые помогут вам понять правила игры. В руководстве также содержатся сообщения, связанные с игровой механикой, то есть описание таких элементов, как интерфейс, управление или развитие персонажа.

God of War PS 4 полное прохождение и руководство

Руководство для Бога войны также содержит подробное описание перехода сюжетной кампании и различных боковых миссий. Был также способ решить различные головоломки и описания мест, связанных с секретами и находками.

Следующая часть Бога Войны снова фокусируется на приключениях Кратоса , известных из предыдущих частей. После кровавых подвигов прошлых лет он, наконец, решает спрятаться зимой, на севере, где он создает семью. Однако прошлое улавливается главным героем, который вместе со своим маленьким сыном Атреем вынужден снова столкнуться со многими опасностями.

Получайте удовольствие и наслаждайтесь чтением!

В руководстве также содержится информация, касающаяся механики и функционирования игры, включая вещи, связанные, среди прочего, с контролем, инвентарем, навыками или различными секретами. Публикация обновляется на регулярной основе, поэтому мы приглашаем вас на ежедневные посещения.

  • управление
  • Меню и инвентарь
  • Улучшение оружия и доспехов
  • Рунические атаки
  • Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?
  • Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?
  • Есть ли быстрая система путешествий в игре?
  • Есть ли ручная запись статуса игры?
  • Могут ли Кратос и Атреус умереть?

God of War Игровая механика

God of War — это название, предлагающее игроку множество возможностей, связанных, среди прочего, с навыками и развитием двух героев. Ниже приведены важные элементы игры.

Основные и боковые миссии God of War

  • Бог войны —
  • , земля мертвых, ледяной тролль
  • Бог войны — Побег из Хельхайма: лодка, костры
  • God of War — Дорога в Йотунхейм: камера Тира, ловушки, цепи
  • Бог войны — Йотунхейм на кончиках ваших пальцев: внутренняя часть змеи, битва с боссом (Балдур)
  • Бог войны — Между мирами: башня Йотунхейм
  • God of War — ослы матери: мир гигантов, похороны
  • Бог войны — Возвращение домой: Мидгард и разведка
  • Бог войны — благосклонность, дополнительные задачи
  • God of War — Бесплатные драконы

Скоро обновление.

God of War PS 4 полное прохождение: Секреты

В Боге войны есть много разных элементов. Из различных типов сундуков (норн и легендарных), содержащих ценные предметы и улучшения главного героя, через артефакты, заканчивающиеся на различных работах. Ниже приведены ссылки на отдельные страницы с секретами и искателями.

— Исследуйте много — старайтесь не только следовать главному пути, ведущему прямо к цели, но и проводите некоторое время. Как правило, вокруг главных проходов есть много боков, ведущих к интересным местам. В общем, вы найдете в них дополнительных врагов, но также много серебра и других предметов (например, артефактов).

— Не исследуйте насильственно — пока вы проводите кампанию, вы, возможно, не сможете разблокировать проход или прогуляться к ценному сундуку, например. Если после нескольких попыток это искусство терпит неудачу, продолжайте сюжетную линию. Благодаря этому вы получаете доступ ко многим новым местам и местам, которые изначально недоступны.

Также стоит добавить, что во время игры вы столкнетесь, среди прочих на характерных красных и синих растениях, которые блокируют проходы и доступ к некоторым ящикам. Не беспокойтесь о них, потому что в ходе игры вы получите возможность уничтожить их.

— Слушайте инструкции сына — молодой человек может быть полезен во многих ситуациях. Сын Кратоса проинформирует своего отца, в частности, об угрозах во время боя (например, о том, что кто-то падает за ним), но и во время разведки.

Иногда достаточно провести какое-то время в одном месте, чтобы услышать от проницательного молодого человека, например, намек на труднодоступное сокровище.

— Используйте бестиарий — вы найдете в нем не только описания встреченных врагов, благодаря которым вы можете узнать их историю, но, прежде всего, сильные и слабые стороны. Стоит узнать их особенно, когда у вас есть проблемы с победой врага.

— Обратите внимание на индикаторы угрозы — это специальные маркировки, которые появляются вокруг героя (за пределами поля зрения Кратоса) во время боя. Они сообщают о различных опасностях, связанных с противниками:

  • Индикатор «Белый / Золотой» — информирует о приближающемся враге (будьте готовы защищаться или увернуться).
  • Красный индикатор — враг поблизости движется (уклоняется или блокируется).
  • Фиолетовый индикатор — говорит о поступающей ракете или другой атаке дальнего боя (лучше всего уклониться на этом этапе).

— Помните о уровнях сложности — хотя вы решаете уровень сложности перед тем, как начать играть, нет никаких проблем, чтобы изменить его во время самой игры. Это может быть особенно полезно, когда игра оказывается слишком сложной, и мы не сможем справиться с ней.

Чтобы изменить уровень сложности, перейдите в меню (кнопка «Параметры», а затем треугольник), выберите «Настройки», «Игра», а затем измените уровень сложности (это включает загрузку последней контрольной точки).

— Восстановите свое здоровье — помните, что в God of War здоровье Кратоса не самообновляется. Для этого используйте специальные зеленые точки или специальные предметы, которые вы можете получить во время приключения. Уровень здоровья особенно важен во время боев — если вам этого недостаточно, то поединок можно легко потерять.

Обратите внимание, что обновление здоровья в зеленых точках занимает некоторое время, когда соперники могут нанести дополнительный урон Кратосу. Уровень жизни символизирует зеленую полосу в верхнем левом углу экрана.

Левиатан в действии

— Развивайте героев — старайтесь регулярно инвестировать в модернизацию и навыки нового оборудования. Если вы этого не сделаете, в какой-то момент выяснится, что статистика персонажей слишком слаба, и у вас будут большие проблемы практически в каждом последующем столкновении.

Если вам интересно продвигаться на следующие уровни, противники не будут такой большой угрозой. Кроме того, развитие оборудования и инвестирование в новые доспехи увеличивают коэффициент Kratos, благодаря чему герой будет продвигаться на более высокий и более высокий уровень опыта.

— Выполняйте дополнительные задания, работайте и ищите секреты — это лучшие способы быстрого получения очков опыта и серебра, которые необходимы для развития Кратоса и Атреуса.

Вот почему во время сюжетной кампании часто стоит немного остановиться, и, например, потребуется некоторое время для выполнения боковых миссий или поиска различных типов пятен. Это, безусловно, окупится в будущем.

Контроль в третьей части цикла God of War не отличается от аналогичных игр. Мы можем проверить их в любое время. Для этого просто выберите «Параметры» в меню, а затем используйте последний элемент в списке, то есть «Управление дисплеем».

Ниже приведено описание отдельных клавиш по умолчанию. Помните, что вы можете изменить этот параметр в любое время. Для этого просто перейдите на вкладку Геймплей в меню «Параметры». Затем решите, хотите ли вы использовать настройки по умолчанию или наоборот.

God of War PS 4 полное прохождение: контроль

Вот элемент управления в режиме по умолчанию:

Движение героя — левый аналог
Запуск — нажатие левого аналога
Движение камеры — правый аналог
Отслеживание с помощью камеры — нажатие правого аналога
Dodge — X
Взаимодействие — O
Вызов топора — Δ
Деятельность сына — □
Sięgnij / Snooze — D-Pad (стрелка вправо)
Наведение — L2
Блок / Сопряжение — L1
Сильная атака — R2
Легкая атака — R1
Карта — Touch Pad
Меню Pauza — Опции

В меню (инвентарь) вы найдете всю важную информацию, сгруппированную во множество разных элементов. Сообщения, найденные здесь, связаны, в частности, с оружием, развитием героев, а также с описаниями навигации и миссий. Чтобы открыть меню, просто нажмите клавишу «Параметры» на пэде.

God of War PS 4 полное прохождение: меню

Ниже приведено описание элементов, доступных в меню. Стоит помнить, что между отдельными вкладками мы переключаемся с помощью кнопок L1 и R1. В пределах определенной вкладки навигация выполняется с использованием стрелок.

  • Оружие (1) — вкладка, связанная с оружием Кратоса и Атрея. В первом случае это левиатанский топор и информация об этом, а также пространство для любых улучшений, которые вы можете использовать на нем. Вторая вкладка относится к Szpon, дуге, используемой сыном главного героя. Здесь вы также можете просмотреть информацию об этом и проверить, какие страницы вызовов он может использовать.
  • Броня (2) — такая же, как и в случае с оружием, но на этот раз связана с оборонительными и, следовательно, с любыми видами бронированных элементов, которые могут использоваться героями. Следует помнить, что защитная одежда делится на Кратос на несколько частей, связанных с туловищем, руками и бедрами. Положение Атреуса проще, потому что мальчик использует только цельный защитный костюм.
  • Навыки (3) — вкладка, в которой вы можете проверить всю информацию, связанную с собственными и неразвитыми способностями Кратоса и Атреуса. Более подробную информацию о них можно найти в отдельном разделе руководства « Навыки» .
  • Карта (4) — показывает посещенные районы и важные места и текущее местоположение героев. Здесь также отмечена секретная статистика. Карту можно также запустить прямо с игрового уровня, коснувшись сенсорной панели.
  • Цели (5) — вы найдете информацию, связанную с основной и дополнительной миссиями, а также различные типы результатов, например артефакты.
  • Код (6) — место, где собрана информация о мире игры, которую вы собираете во время игры. Они охватывают различные области, такие как информация о монстрах и их слабых точках (бестиарий) или информация о древней истории, которую вы найдете в информационных тегах.
  • Ресурсы (7) — здесь вы можете быстро проверить приобретенные ресурсы и ценные предметы. Они необходимы для создания и покупки новых предметов оружия для торговцев.
  • Очки опыта (8) — называется XP (очки опыта). Они необходимы, чтобы разблокировать новые навыки и развить героев. Вы получаете их, выполняя основные и дополнительные миссии, находя секреты и участвуя в битвах.
  • Серебро (9) — это основная валюта в игре, необходимая, среди прочего, для модернизации оружия или покупки новых вещей у торговцев. Вы получаете его, исследуя игровой мир. Серебро чаще всего встречается в различных ящиках и на мертвых телах, но вы также можете получить их для различных задач.
  • Быстрое меню (10) — значки показывают, где вы можете их получить. Вы можете запустить карту, нажав сенсорную панель, перейдите в главное меню (из которого вы можете выйти из игры, но также и где вы можете сохранить текущую игру или изменить сложность), достигните треугольника и оставьте инвентарь, нажав на колесо.

Во время путешествия вы столкнетесь с различными предметами и материалами, которые позволят вам улучшить оружие Кратоса и Атреуса и их элементы защиты, которые были разделены на несколько частей (включая туловище, руки, ноги и т. Д.).

Оружие и снаряжение могут быть модернизированы в магазинах гномов, которые вы встречаете во время приключения. Если у вас есть необходимое количество сырья и наличных денег, достаточно выбрать данное улучшение и использовать его.

Прежде чем вы это сделаете, стоит узнать, что именно предлагает эта модификация. Они затрагивают множество различных факторов, которые описаны ниже.

  • Сила (1 на рисунке выше) — атрибут, который увеличивает урон, нанесенный во время выпуска стандартных атак.
  • Руны (2) — увеличивают урон от рунических атак и элементов.
  • Защита (3) — уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Жизнеспособность (4) — увеличивает максимальное значение здоровья и уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Счастье (5) — увеличивает шансы на активацию активов (специальные бонусы, связанные с оружием и оборудованием), и получает больше очков опыта и серебра.
  • Кулдаун (6) — сокращает время возобновления рунических атак, призыва и время восстановления талисманов.

God of War PS 4 полное прохождение: Рунические атаки

Секреты в форме саркофагов с улучшениями для Кратоса.

При изучении игрового мира вы найдете рунические драгоценные камни (в основном ). Они позволяют вам укреплять ваше оружие, добавляя различные типы атак. Первый из них вы найдете в одном из сундуков в начале приключения, и это будет Дотик Хел.

Чтобы выбрать ручную атаку, перейдите на вкладку «Оружие» (1 на рисунке ниже). Затем выберите Левиафан (Топор Кратоса — 2) или Коготь (дуга Атреуса — 3). Миниатюра оружия появится слева, а гнезда (4) внизу. Наведите курсор на заданный слот и выберите клавишу X. Затем выберите атаку из интересующего вас меню.

Обратите внимание, что каждая атака точно описана (5). В дополнение к объяснению слова и комбинации клавиш, необходимых для его активации, вы также найдете информацию о нанесенном уроне, о замораживании, ошеломлении и времени восстановления.

Если у вас достаточно очков опыта, вы можете улучшить атаки рун — больше информации об их улучшении можно найти в таблице в правой части экрана. Там вы найдете информацию о том, что обеспечивает улучшение и какова его стоимость.

По мере продвижения в игре вы получите дальнейшие рунические атаки (поэтому стоит изучить посещенные земли и места). В то же время вы можете использовать две атаки этого типа, поэтому всегда выбирайте те, которые лучше всего подходят вашему стилю игры или которые будут лучше всего работать в вашей борьбе.

Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?

Да. После окончания игры с основным потоком ничто не остановит вас от продолжения игры, чтобы найти все секреты и искатели или выполнить дополнительные задачи.

Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?

Вы начинаете игру в God of War в самом большом мире — Midgard. Это также самое большое место, разделенное на несколько крупных регионов. Вы постепенно получите доступ к другим мирам. Некоторые из них будут разблокированы во время сюжетной кампании, другие будут доступны после специальных заданий, а остальное не удастся посетить (возможно, они станут доступны в дополнение или продолжение игры).

Вот список миров и способы их разблокировать:

  • Midgard — доступно с самого начала игры.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм — эти миры станут доступны по мере развития истории.
  • Muspelheim, Nilfheim — чтобы разблокировать их, вы должны сначала выполнить дополнительные задачи, состоящие в нахождении фрагментов специальных дисков (каждый диск состоит из четырех частей). Как только они будут найдены, миры станут доступны.
  • Асгард, Ванахайм и Свартальфхайм — это миры, которые в настоящее время недоступны.

Есть ли быстрая система передвижения в игре God of War?

Да. Он основан на так называемых мистических воротах, к которым вы впервые открываете доступ к определенной части игры. С прогрессом в землях появятся все больше и больше мистических ворот. Взаимодействуя с ними, вы активируете их, что позволит вам совершить быстрое путешествие из одного затвора в другое.

Первоначально их число довольно мало, и путешествие может проходить только к храму Тайры. Однако со временем их количество увеличится и откроется возможность быстрого передвижения между всеми открытыми мистическими воротами.

Есть ли ручная запись статуса игры?

Да. God of War использует два типа способов сохранения игры — автоматический и ручной. Первое происходит довольно часто и во многих местах, например, после достижения определенного места, открытия нового места или после столкновения.

Однако, если вы хотите использовать ручной способ сохранения игры, перейдите в меню символов (клавиша «Параметры»), затем в главное меню (треугольник), а затем выберите вариант «Сохранить игру». Выберите место и подтвердите его кнопкой X. Помните, что количество слотов ограничено, и когда все они заполнены, вам придется перезаписать текущий.

Могут ли Кратос и Атреус умереть?

Если во время боя противники приносят пояс Кратоса до нуля, герой умирает, и игра заканчивается автоматически. Затем вы можете использовать восстановление последней записи игры или использовать руководство.

Существует также особый объект, камень воскрешения, который вы можете купить у торговцев. Используя его после «смерти» Кратоса, Атреус позволит оживить своего отца с небольшим здоровьем, чтобы продолжить борьбу.

Что касается Атрея, мальчик не может умереть во время боя. Однако помните, что враги могут оглушить его и уничтожить его из битвы какое-то время. Иногда они получают парня и, например, начинают его подавлять.

Если вы поможете ему избавиться от неприятностей и столкнуться с соперником, который пытается уничтожить Атреуса, вы защитите его от обморока.

Буквально несколько дней назад в геймерской среде произошло невероятное событие! SCE Santa Monica Studio выпустила очередную часть брутальной игры God of War. Игра, как и всегда, держит планку эксклюзивности для консоли от компании Sony. Если предыдущие игры серии God of War являлись представительницами жанра Hack and Slash, то новая часть франшизы походит больше на action-adventure. А чего мы ещё могли ожидать? В этой игре видно, насколько сильно на SCE SMS повлиял опыт Naughty Dog, ведь все её самые крупные тайтлы, такие как Uncharted и TLOU, уже давно закрепили за собой статус лидеров в этом жанре. И вот 20 апреля 2018 года выходит новая God of War, которая моментально была признана игрой года многими критиками и игровыми изданиями.

Новая God of War может похвастаться огромной, а главное – продуманной RPG-системой. Масштабные локации в этой игре таят в себе много полезного и интересного. Однако некоторые из них бросают игрокам челлендж, и пройти их становится довольно трудно. По всей видимости, в SCE SMS сидят смелые ребята, и даже в эпоху максимальной «аркадизации» игр они не побоялись добавить в игру огромное количество сложных моментов. Именно о том, как успешно преодолеть некоторые препятствия в новой God of War, пойдёт речь в этом гайде.

Как добраться до вершины Башни Мира Муспельхейм

Башня Муспельхейма – одна из локаций в игре God of War. Располагается она на юге Озера Девяти, что в Мидгарде. Как подняться на Башню Муспельхейма, понять с первого раза практически невозможно. Для того чтобы достигнуть ее, вам придется найти обходной путь.

Как же всё-таки забраться на Башню Мира Муспельхейм в God of War

Первым вашим шагом в покорении этой башни станет прибытие к доку Смотровой Вышки, который находится в южной части Озера Девяти. Но запомните: вода должна достичь определенного уровня для того, чтобы вы успешно смогли пробраться к доку.

После того, как вы оказались на суше, начните подниматься на скалу слева от Кратоса. Вы должны будете повредить вращающий механизм с левой стороны скалы: это действие нужно для того, чтобы деактивировать шипы, блокирующие путь главному герою. Как только вы окажетесь сверху, взаимодействуйте с механизмом снова для тех же целей, что и раннее. Перепрыгните через пропасть и начните взбираться на скалу. Если хотите собрать немного лута, то на ближайшей платформе находится сундук с рунами. Однако мы должны дальше продолжать движение вверх по скале.

Достигнув следующей платформы, вы должны обнаружить натянутый канат, ведущий вниз. Спуститесь по канату – и в конечном счете вы окажетесь на пляже, на котором вас встретит несколько противников. Поборов их, вы заметите рядом находящееся Святилище Ётунов. Снова перепрыгните через пропасть и поднимитесь по лестнице прямиком к двери Башни Мира Муспельхейма.

Опять же для любителей полутаться и прокачать своего персонажа – рядом с дверью можно обнаружить сундучок. Далее вы обнаружите несколько жаровен, Путешественника с которым придется сразиться, а также спуск, ведущий к докам и Мистические Врата.

Проделанный вами путь позволит вам подняться на вершину Башни Муспельхейма. Может, существуют и более короткие пути, но игра-то новенькая и не всё в ней изведано.

Как получить Яростный Ад Муспельхейма и прокачать оружие до максимального уровня

От прокачки оружия и брони в God of War веет чем-то РПГшным. Игроку предоставляется возможность прокачивать броню и всякие примочки или же улучшать свое оружие. Вообще, в большинстве случаев прокачка оружия в God of War напрямую связана с прохождением сюжетной кампании и убийством боссов. Если вы ещё не успели поиграть в новую часть God of War и нормально относитесь к спойлерам, то этот абзац составлен специально для вас. Сейчас я поясню, каким образом можно найти материалы для прокачки оружия и улучшить его.

Как прокачать топор Левиафана до максимального уровня

Замороженное Пламя – основной элемент прокачки вашего Топора Левиафана в God of War. Добыть его можно, убивая боссов и проходя сюжетную кампанию игры. Однако немного Замороженного Пламени вы сможете «поднять», убивая недобоссов по типу всяких троллей и других существ.

Получив немного Замороженного Пламени, можно отправляться в кузницу, где кузнец любезно проапгрейдит ваш топор. Конечно же, как и везде, апгрейды в God of War влияют на характеристики оружия в игре, такие как скорость, сила и т.д. Последний уровень прокачки топора потребует от игрока особенный материал: здесь одним Замороженным Пламенем не отделаешься. Для того чтобы апнуть Топор Левиафана до максимального уровня, Кратосу понадобится найти Охладительные Туманы Нифльхейма. Как только вы пройдёте игру и найдете последний ингредиент для апгрейда, вы должны приобрести Замороженное Пламя у кузнеца. После этого сможете заполучить свой максимально прокаченный Топор Левиафана.

Как получить Охладительные Туманы Нифльхейма

Как всегда ответ лежит на поверхности. В самом Нифльхейме, что тут думать-то. Но сам процесс получения этих заветных туманов далеко не так прост, как хотелось бы. Как только вы доберетесь до Нифльхейма, вам нужно открыть мастерскую Ивалди. Чтобы сделать это, нужно будет выполнить все квесты персонажа Синдри.

После завершения заданий Синдри вам выдадут уникальную игровую валюту – Туманное Эхо. Эта валюта понадобится вам, чтобы открыть все Золотые Сундуки вокруг мастерской Ивалди. В последнем Золотом Сундуке и будут лежать Охладительные Туманы Нифльхейма.

Как прокачать Клинок Хаоса до максимального уровня

Если Топор Левиафана улучшается за счет Замороженного Пламени, то для апгрейда Клинка Хаоса понадобится Пламя Хаоса, уж простите меня за тавтологию. Чтобы улучшить Клинок Хаоса до максимального уровня, вам не нужно будет выискивать дополнительные ингредиенты, как это было в случае с Топором Левиафана.

После того, как прокачаете своё оружие и закончите сюжетную линию, вы должны найти Яростный Ад Муспельхейма, который откроет много интересных предметов у кузнеца.

Как и где достать Яростный Ад Муспельхейма

По названию несложно догадаться, что Яростный Ад находится в огненном Мире, в Муспельхейме. Эта локация – одно большое испытание. Прохождение всех квестов на этой локации откроет Кратосу дорогу к сражению с одним из самых сложных боссов – Гондулом. Посмотрите это восхитительное сражение с Gondul со второй половины видео:

Выполнив этот квест и убив Гондула, вы получите Яростный Ад Муспельхейма. Если вы «на скилле» и проходите всё и вся на хардкорном уровне сложности, то мой вам совет: сбавьте её и сохраните себе немного нервов. Против врагов, использующих огненные атаки, я рекомендую вам использовать противоположные – морозные.

Где и как раздобыть Hacksilver для апов и крафта

Hacksilver – одна из самых важных валют в God of War. Она позволяет не только покупать апгрейды для старой брони, но и создавать новую. Довольно трудно обойти в этой игре проблему недостатка ресурсов, которые можно продать кузнецу.

Как легко нафармить HackSilver в God of War

Получить HackSilver (HS) можно очень легко, от вас всего лишь требуется убивать врагов, искать сундуки с лутом, но того, что вы получите за такие действия в итоге, еле-еле хватит на модернизацию даже самой малоэффективной брони. Если у вас есть составные материалы для крафта, то с вероятностью в сто процентов вы рано или поздно ощутите недостаток HackSilver.

Неплохо заработать этой валюты можно, продавая всё и вся в этой игре. Если вы нашли какую-нибудь слабенькую по характеристикам броню – продавайте её и даже не задумывайтесь о том, чтобы оставить её у себя в коллекции! Выгодно выменять ненужную броню можно у кузнеца, который с радостью отдаст вам за неё немного HS или ингредиенты для апгрейдов.

Проверяйте все места, где может находиться хоть какой-нибудь лут, а убивая врагов, не пожалейте своего времени, чтобы подобрать всё то, что с них выпало. Если вы засмотритесь на местные красоты, то можете упустить много чего интересного, поэтому старайтесь иногда посматривать на пол в поисках лута. Артефакты есть в каждом Мире, конечно, фармить их сотнями не выйдет, так как их количество ограничено самой игрой. Но, собрав несколько артефактов, вы сможете довольно выгодно продать их Кузнецу.

Самые дорогие артефакты можно продать за тысячу HS. Продажа артефактов никак не влияет на геймплей игры, но стоит учитывать, что их количество в определенных регионах ограничено.

Разработчики продумали систему возврата проданного товара. Ну как возврата... Если вы случайно продали прокаченную броню Кузнецу, то её можно вернуть обратно по той же цене.

Все локации для поиска Кровавых Рогов (улучшение шкалы ярости)

Шкала ярости в начале прохождения God of War мизерная, но её можно прокачать точно так же, как и шкалу здоровья. В игре есть 9 Кровавых Рогов, которые помогут нехило так «поднять» вашу шкалу ярости. После полной прокачки ярости вы сможете рвать и метать врагов в течение длительного времени. Ситуация с Кровавыми Рогами точно такая же, как и с Идуннскими Яблоками. Чтобы открыть сундук, в котором лежат эти самые рога, понадобится уничтожить все защищающие его руны.

Вот список тех мест, где можно найти Кровавые Рога:

  • Переправа
  • Вейтургард
  • Предгорье
  • Альфхейм
  • Альфхеймское Озеро Света
  • Хранилище Фафнира
  • Пещера ведьмы
  • Скалы Ворона

Как получить много XP, прокачать Топор Левиафана и изучить скиллы

В новой части God of War была полностью «перекопана» система прокачки, которая сопутствовала игре на протяжении семи предыдущих частей. Теперь для того чтобы заработать очки опыта, Кратосу нужно выполнять определенные условия миссий, благодаря прохождению которых он сможет повышать уровень прокачки своего топора. Ещё одной интересной фичей игры является прокачка скиллов Кратоса при помощи очков опыта. В этом абзаце мы разберем, как же можно заработать столь необходимые для игры очки опыта.

Самым простым способом получения XP в God of War является убийство всего, что движется. Только вот проблема в том, что таким способом улучшать Кратоса придется долго и мучительно. Наиболее интересным способом получения опыта является прохождение сюжетной кампании – на всем её протяжении вы поднимите нехило так опыта, скажу я вам. Его можно тратить как на апгрейд самого Кратоса, так и на улучшение его сына Атреуса.

Немного о прокачке Топора Левиафана и брони

Прокачка Топора Левиафана принесёт улучшение вашей статистики в игре. Другим способом упростить себе игру, прокачав Кратоса, являются апгрейды уже имеющейся брони или создание новой, которые потребуют от вас наличие валюты Hacksilver. Немного выше я подробно описал, как можно заработать эту валюту.

Чтобы прокачивать основное оружие Кратоса – Топор Левиафана, вам нужно будет завладеть определенными ресурсами. Прокачивать своё оружие можно у кузнецов, которых пруд пруди во всей игре.

Как обрести новые скиллы в God of War

Прокачка различных скиллов в God of War – занятие не из легких, так как для этого вам понадобятся очки опыта. Простого способа фарма очков опыта в этой игре пока что обнаружить не удалось. Но и смысла изучать все навыки подряд в God of War нет. Для начала вы должны улучшить свой Топор Левиафана, после чего стоит обращать свое внимание только на те навыки, которые будут соответствовать стилю вашей игры. В первую очередь нужно осваивать скиллы, связанные с уровнем здоровья Кратоса и с возможностью отражения атак противника.

Скиллы, которые вы прокачиваете, напрямую влияют на геймплей игры. Одна из самых интересных веток навыков, как по мне, связана с умениями сына Кратоса. На протяжении всего прохождения в игре Кратосу будет доступно все больше и больше навыков для освоения.

Как победить Чужака в God of War (Босс-файт)

Чужак – первый босс, с которым придется встретиться Кратосу. Первый босс манит тем, что в битве с ним должны проявиться все возможности этой игры. В новой God of War несколько уровней сложности, но большинству игроков подойдут такие, как «Обычный» и «Высокий». Давайте поподробнее разберём, как же всё-таки разделаться с этим дерзким боссом.

Босс-файт с Чужаком состоит из нескольких частей. Первая часть – поединок на кулаках, где игра не позволит вам использовать Топор Левиафана. Так что придется положиться на собственные руки и верный щит Кратоса. Первая и вторая фазы боя в основном будут состоять из парирования ударов и последующих контратак, так что при разработке тактики боя следует учитывать эту особенность.

Третья, заключительная, часть поединка будет сложнее, чем первые две. На финальном этапе Чужак будет атаковать молниеносно! Но опять же, парируйте его атаки, и в скором времени он поубавит свой пыл. Чтобы достичь максимального эффекта от ваших атак, после парирования проводите тяжелый удар, а потом добивайте Чужака комбинацией ударов.

© Gamer"s Little Playground

Вообще, Чужак-босс не такой уж и сложный. Но именно благодаря нему узнаете, что примерно будет происходить в следующих босс-файтах. Если вы каким-то боком умудрились застрять на этом боссе, то снижайте сложность игры до минимума.

Как разблокировать режим Быстрого Перемещения

God of War не совсем игра в открытом мире. Но во время прохождения сюжетного режима можно возвращаться в те точки, которые уже были изведаны Кратосом. Существует два способа выполнения этого действия – «пешочком» по стандарту и в режиме Быстрого Перемещения. Как по мне, второй способ куда проще.

God of War с точки зрения исследования мира очень похожа на игры поджанра action-adventure – метроидванию. К сожалению, поджанр метроидвания не очень популярен среди широкого круга геймеров, поэтому сравню исследование мира в God of War с исследованием мира в перезапуске серии Tomb Raider. Как и там, в новой God of War есть закрытые локации, доступ в которые до определенного этапа получить невозможно. God of War предоставляет возможность возвращаться к первым локациям в игре и начать исследование мира по новой, но уже с прокаченным Кратосом, которому поддастся любая закрытая местность.

Как открыть режим Быстрого Путешествия

Изначально этот режим в игре закрыт. Но он будет разблокирован автоматически, как только вы встретитесь второй раз с кузнецом Броком. Во время второй вашей встречи Брок расскажет о функции Быстрого Перемещения, которая доступна через Мистические Врата.

Первый раз вы повстречаетесь с этой функцией в Храме Тира, но по мере продвижения по сюжету сможете открыть ещё больше Мистических Врат и перемещаться между разными мирами в God of War.

Чтобы воспользоваться Быстрым Перемещением, вы должны активировать Мистические Врата и войти в них. После этого можете выбрать пункт назначения, в котором у вас должны быть открыты Мистические Врата. Игра покажет, как Кратос путешествует по какому-то странному Миру, в котором любое лишние движение может привести к его смерти.

Как завершить квест «Докажи свою доблесть» и найти все шлемы Валькирий

В игре есть дополнительные босс-файты, которые в большинстве случаев никак не влияют на сюжет игры, но, побеждая в них, можно насобирать себе отличный лут. Вы можете полностью прокачать оружие Кратоса ближе к концу игры или же немного ускорить этот процесс, победив Королеву Валькирий.

Разбор квеста «Докажи свою доблесть» и получение шлемов Валькирий

В общем счёте, в God of War есть 8 боссов Валькирий, которых вы должны убить. Лучше всего начинать сражаться с ними после завершения основной сюжетной линии. Как только вы пройдете сюжетный режим, Валькирии будут отмечены на карте игры. Эта фича была добавлена разработчиками для того, чтобы игроку было легче обнаружить этих боссов, не тратя на их поиски своё время.

Если захотите найти и уничтожить Валькирий до окончания одиночной кампании, то ниже специально для вас оставлю список, в каких местах их можно обнаружить:

  • Переправа
  • Предгорье
  • Тело Тамура
  • Альфьхейм
  • Хельхейм
  • Муспельхейм
  • Нифльхейм

Сражаться с Валькириями на начальных этапах игры практически невозможно. Искать битвы с ними стоит хотя бы после получения Клинка Хаоса. Спартанская ярость вам в помощь. Если вы не прокачали Кратоса, то советую сосредоточиться на прокачке шкалы здоровья и ярости. Крайне важно найти мощную броню и наиболее эффективные аксессуары. Чтобы победить Валькирию, вы должны научиться сочетать как легкие и быстрые, так и тяжелые рунические атаки, которые помогут избавить противника от большей части его хитпоинтов.

Если в какой-то момент вы застрянете на прохождении одного из боссов, то можете просто переключить уровень сложности и пройти этот этап игры без каких-либо проблем. После убийства всех Валькирий вы получите их шлемы, которые должны быть доставлены в специальную локацию под названием «Высший Совет». Все восемь шлемов будут развешаны на стульях напротив каждого каменного столба. После этого вам будет доступна битва с Королевой Валькирий.

Чтобы добраться до Высшего Совета, нужно переплыть Озеро Девяти и прибыть к док-станции под названием Шанель Мейсона. Направляйтесь на север, к западу от гигантских лодок и доберитесь до пещеры. Найдите её и взберитесь вверх по ней, там на самом верху вы найдете гигантские деревянные врата. Место за этими дверьми и окажется тем самым Высшим Советом Валькирий.

Мнение об игре God of War (2018)

Исходя из заявлений лидеров мнений на YouTube и различных игровых изданий, кажется, что God of War станет игрой года и народной любимицей ближайших лет. И ведь это правда! Геймплей, сюжет, графика и атмосфера в этой игре проработаны так, словно игрой занимались не геймдевелоперы, а высококвалифицированные ювелиры. Надеюсь, что вышеописанный мной гайд пригодится вам при прохождении God of War (2018).

В новой God of War кроме основных сюжетных миссий имеются побочные квесты, которые называются просьбами. Вам не обязательно проходить их, однако за их выполнение даются неплохие награды. К тому же некоторые из них еще глубже раскрывают историю игрового мира, поэтому мы все же не рекомендуем вам игнорировать их.

Однако некоторые задания не дают четких указаний о местонахождении квестовых предметов или о решении головоломок, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение всех просьб, которые можно поделить на несколько категорий.

Просьбы неупокоенных духов

Падение молота

Это начальный побочный квест, который мы можем выполнить уже на 3-м уровне. Говорим с Мировым змеем в первый раз, а затем плывем к каменному водопаду. Причаливаем, сбиваем подвесной мост справа и беседуем с духом почитателя Тора. Он попросит нас помочь ему в отмщении богу, действия которого привели к смерти его матери.

Разумеется, самого бога поранить он не может, зато способен задеть его горсть путем разрушения статуи громовержца, находящейся на острове неподалеку от Вейтургарда. Ее то нам и придется немного пошатать. Используем колесный механизм и раскрываем врата. Снова садимся в лодочку и направляемся в перевал Вейтургард.

По дороге к лавке Брока находим сундучок неподалеку от подъема. Забираемся наверх и осматриваем легендарную метку, находящуюся с правой стороны от мастерской гнома. Можем сначала поговорить с ним или сразу отправиться к узкому проходу, где нам предстоит столкнуться с волками и драугром.

Расправившись с противниками, обчищаем два сундучка неподалеку и проходим по завалам на открытое пространство. Уничтожаем монстров, изучаем новую метку и записку. Поднимаем преграду и добираемся до причала. Сбиваем при помощи своего оружия лодку и толкаем ее к озеру. Плывем в сторону второго причала, однако не доплываем до него, а поворачиваем влево и направляемся прямиком к статуе бога.

В пещере рядом с монументом обнаруживаем светящийся сундук. Его будут охранять два драугра. Расправляемся с ними, смотрим наверх и видим ворона Одина. Повалить статую можно путем попадания топором по его нескольким точкам: локтю, плащу, змее, голени и икре. Сооружение упадет, и мы сможем изучить могилы рядом с его нижней частью, в которых имеются ценные вещички.

Идем обратно к духу и рассказываем ему об успехе. В результате мы заработаем 1880 очков опыта, рукоятку Тангиоста, чертеж потерянных перчаток Тюра и подношение Тюру.

Время лечит

Начинать этот квест стоит после получения как минимум 4-го уровня. При прохождении миссии «Семейное дело» и битвы на корабле-призраке мы можем найти записку с признанием сына разбойника. Для этого спрыгиваем с морского судна, расположенного в крепости Нортри, на платформу на севере и разбираемся с парочкой врагов. Затем перепрыгиваем на другую сторону подземелья. Поднимаем решетку и находим свиток.

Далее возвращаемся в хранилище Фафнира и сообщаем духу головореза о нашей недавней находке. По пути к призраку на нас могут напасть несколько монстров. После рассказа мы получим 3925 очков опыта и чары под названием «Осколок Тюра».

Неоконченное дело

Этот квест мы можем начать сразу же после первой беседы с Мировым змеем, то есть на 2-м или 3-м уровне. Он предполагает освобождение 4-х духов с помощью зажигания нескольких жаровен, которые находятся в различных островах на Озере Девяти. После розжига огня на нас нападут несколько противников. В конце нам нужно будет просто поговорить с духом, дабы освободить его от нескончаемых мучений.

Жаровни находятся в следующих местах:

  • Остров смерти, расположенный западнее от храма Тюра. Забираемся на самую высокую точку этого островка и находим там нужный объект.
  • Железная бухта, находящаяся юго-западнее от храма Тюра. Необходимый нам объект расположен неподалеку от причала при условии, что мы добрались досюда до второго оттока воды.
  • Скалы ворона, расположенные юго-восточнее от храма. Жаровню можно отыскать неподалеку от мертвого тела тролля. Забытые пещеры, находящиеся северо-западнее от храма. Нужный объект снова расположен неподалеку от причала (если отлив уже был, то она появится в верхней области уровня).

При первом освобождении мы в любом случае получим рукоять искусного воина, а при последующих – оскверненный след. К тому же мы заработаем 1880 очков опыта.

Анатомия надежды

Данное задание стоит выполнять как минимум на 4-м уровне. Когда случится второй отток воды, мы получим новый квест под названием «Волшебный резец», в котором нам нужно будет пройти через Канал каменщика.

Причаливаем рядом с запертыми воротами, но не идем к механизму с колесом, а вместо этого сначала беседуем с привидением. Он попросит нас найти и собрать все останки Гульвейг. Речь идет о 3-х частях тела.

Направляемся в Альфхеймскую башню, находящуюся с левой стороны от выхода из канала каменщика. Затем уничтожаем взрывные кристаллы с помощью шоковых стрел. Карабкаемся по вертикальной поверхности и добираемся до платформы. Кисть лежит с правой стороны от ворона Одина.

Теперь идем в Забытые пещеры, находящиеся северо-западнее от храма Тюра. Проходим рядом с духом купца и входим в подземелье. Тут мы отыщем сундучок и мистические ворота. Двигаемся вперед, разбираемся с волками и поднимаемся по скале на верхнюю платформу. Поворачиваем вправо и забираемся на уступ. Перепрыгиваем через пропасть, и обнаруживаем черепок впереди.

Далее отправляемся в Руины древних, расположенные севернее от предыдущей локации и северо-западнее от храма Тюра. Причаливаем к новому побережью, перепрыгиваем через препятствие и сталкиваемся с Пожирателем Душ. Если не нападем на него первыми, то он нас не атакует. Начинаем идти против часовой стрелки по арене, и отыскиваем еще одну кисть, лежащую позади скалы.

Найдя все нужные предметы, возвращаемся к призраку, находящемуся на канале каменщика. Отдаем ему костяшки и видим, как воскресает опасная вельва. Убиваем Гульвейг и забираем свою награду: 1880 очков опыта, подношение Тюру и чертеж набедренной брони Тюра.

Мертвый фрахт

По достижению как минимум 4-го уровня направляемся в Забытые пещеры и обнаруживаем возле входа в эту локацию дух торговца, который и выдаст нам это задание. Он попросит отыскать и освободить его подчиненных, превратившихся в скитальцев. Они находятся юго-западнее от храма Тюра:

  • Вначале отправляемся к Нифльхеймской башне. Подплыв к ней, используем лифт и поднимаемся на верхнюю платформу. Скидываем трех скитальцев с обрыва или просто убиваем их.
  • Следующая троица ждет нас в Железной бухте прямо на побережье. Помимо них тут также можно столкнуться с опасными оборотнями, поэтому действуем осторожно.
  • Третья группа находится на острове Смерти. В случае если мы приплывем сюда сразу же после второго оттока воды, то первым делом нам придется убить парочку вельв. Нужные нам противники находятся на арене, расположенной в юго-западной части островка.

Уничтожив все 3 группы скитальцев, идем обратно к призраку и получаем от него в награду подношение Тюру, чертеж кирасы Тюра и 1880 очков опыта. К тому же за выполнение всех просьб духов мы сможем открыть достижение под названием «Неоконченное дело».

Просьбы драконов

В определенных локациях вы увидите закованных в цепи огнедышащих рептилий. Всего можно найти 3-х плененных драконов. Освобождение каждого из них можно считать отдельным квестом (просьбой), за выполнение которого выдается неплохая награда.

Мы рассказали о том, где и как найти драконов в отдельном руководстве . За прохождение этих просьб вы откроете достижение «Опасное небо».

Просьбы гномов

Душа из вторых рук

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Свет Альвхейма». Выполнять его рекомендуется со 2-го или 3-го уровня. Брок попросит нас отправиться в велундерские рудники и найти там алхимика, которого зовут Андвари. Необходимый нам причал расположен юго-восточнее храма Тюра, справа от скал ворона (если смотреть по карте). Причалив к нужному побережью, направляемся к ущелью в скалах.

Проходим на другую сторону и обнаруживаем там сундучок и метку. Осматриваем обнаруженные предметы, ползем через тоннель с низкими потолками и встречаем Брока, который передаст нам входной камень. Открываем врата и разбиваем кувшин красного цвета, чтобы получить ценные вещицы.

Проходим мимо Пожирателя душ (он не атакует нас, если мы первыми не нападем на него), разбиваем деревянную ограду с правой стороны от места, где можно спуститься на арену, и выкапываем сокровище из земли. Спрыгиваем вниз, разбираемся с несколькими монстрами и идем вслед за каменным чудищем.

Попав в новую комнату, сталкиваемся с вельвой. Убиваем ее и идем на нижний ярус пещеры. Поднимаем ворота и просматриваем кат-сценку. Нам нужно будет пройти в обход, чтобы добраться до алхимика. Разбиваем рунный камень (необходим для открытия дверцы, расположенной неподалеку) и находим несколько ценных предметов. Выходим из помещения, расправляемся с несколькими драуграми и встаем спиной к закрытой решетке. После этого поворачиваем влево.

Поднимаемся на верхние платформы и обнаруживаем на скале новую руну. Добравшись до деревянного моста, оказываемся перед закрытой дверью. Кидаем топорик Левиафан в красный кувшинчик, который висит справа, и уничтожаем тем самым последнюю руну, блокирующую путь к Пожирателю душ.

Идем обратно к рунной двери, проходим через коридорчик, ведущий на арену с Пожирателем душ. Хоть он и имеет устрашающее название, но не сильно отличается от других подобных монстров. Разбираемся с чудищем и получаем чары под названием «Огненная печать охраны» и квестовый предмет – кольцо алхимика.

Подсаживаем Атрея на платформу, расположенную в северной части арены, а потом забираемся наверх по цепи. Спускаемся по тросу и попадаем на открытую площадку. Расправляемся с парочкой врагов, а потом хватаемся за деревянные планки с правой стороны, чтобы пройти к тросу, не забыв собрать рубленое серебро по пути. Набрав полезных вещичек, возвращаемся на арену, и взбираемся по доскам к тоннелю, который ведет в комнату, где мы в первый раз заметили Пожирателя.

По дороге убиваем 3-х драугров, пробегаем коридор и сбрасываем цепь. Идем к Броку и передаем ему останки алхимика. В результате зарабатываем 3300 очков опыта и получаем велундерскую рукоятку.

Клад Фафнира

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Свет Альвхейма». Выполнять его рекомендуется с 4-го или 5-го уровня. Уходя из Альфхейма, говорим с Синдри и получаем новый квест. Он попросит найти точило из Нифльхейма в хранилище Фафнира. Если мы пойдем туда до второго оттока воды, то найдем вход неподалеку от головы Мирового змея, северо-западнее от храма Тюра.

Причалив к побережью, пролазим через проход с низким потолком. Попав на другую сторону, просим Атрея выстрелить по световому кристаллу для создания моста к лавке Синдри. Проходим в новую локацию и выбираемся на открытую местность. Оказавшись на опушке перед хранилищем, расправляемся с драуграми и кошмарами. Затем открываем сундук Норна , расположенный с правой стороны от хранилища. Сам склад окажется запертым, поэтому проходим через водопад и попадаем в центральный зал сооружения.

Вставляем камень, полученный от Синдри, в нужное место и открываем первое из 5 помещений, которые нужно полностью зачистить от врагов. Разобравшись с врагами, поднимаем входной камень и снова ставим его на пьедестал в центральной комнате. Еще 4 раза сражаемся с различными монстрами. В предпоследнем бою бьемся с несколькими волками и не забываем забрать из сундучка ценные ресурсы.

В финальном помещении вначале мы никого не встретим, а в сундуке будет лежать руническая атака. Берем ее, а потом беседуем с призраком разбойника. Узнаем, что он был убит собственным сыном, забравшим точило. Берем оружие и возвращаемся к Синдри, убив по пути двух огров. Как только мы выйдем из хранилища, то тут же наткнемся на лесного древнего. Если мы не нападем на него первыми, то он не атакует нас. В ином случае нам придется разобраться с ним и еще двумя скоростными драуграми.

Вернувшись к гному, передаем ему кинжал и получаем в награду «Талисман предательства». К тому же мы заработает 3300 очков опыта.

Семейное дело

Данный квест становится доступен после прохождения миссий «Новая цель» и «Клад Фафнира». Выполнять его рекомендуется с 3-го или 4-го уровня. В этой миссии нам предстоит отыскать сынишку разбойника, который решил обосноваться в крепости Нортри, расположенной севернее от храма Тюра. Подплываем к закрытым вратам в ущелье Нортри и устанавливаем камешек, полученный от гнома, в нужную выемку. После этого направляемся в форт.

Причаливаем неподалеку от лавки Синдри, а затем продолжаем плыть дальше, пока не наткнемся на вторые закрытые врата. Выбираемся на землю, поднимаемся по лесенке на башню, находящуюся неподалеку и находим место нахождения клада, к которому ведет карта сокровищ «Плата нашедшему».

Спускаемся, расправляемся со скитальцами впереди, а потом привлекаем внимание вельвы. Убив ее, идем вперед. Обходим водяное колесо и встаем на мостик. Затем сбиваем яркий диск, который удерживает механизм. Колесо снова начало крутиться. Бежим до конца моста и сворачиваем влево. Замораживаем столб и берем из сундучка ценные вещички. Снова идем к лодке, подгадываем момент для совершения прыжка и начинаем плыть к новому причалу.

Высаживаемся на землю и разбираемся с огром. Подбираем все предметы и поднимаемся по планкам из дерева на платформу с сундучком. Снова идем на арену, смотрим наверх и сбиваем контейнер, который подвешен к потолку. Поднимаемся по нему и доскам наверх, а после сворачиваем вправо. Уничтожаем препятствие из сока Мирового древа и замораживаем позорный столб, открыв себе проход. Затем видим еще одну преграду из смолы. Разобравшись с ней, идем по лестнице, ведущей к мостику.

Поднимаемся и уничтожаем ядовитого волка. Оказавшись на развилке, поворачиваем в сторону разбойничьего корабля. Чтобы дойти до судна нужно спустить мост, бросив топор по оранжевому элементу механизма. Прыгаем к кораблику и расправляемся со всеми врагами. Получаем точильный камень и убиваем новых противников. Выйти из крепости Нортри можно по дороге, проложенной путником. Затем спрыгиваем на причал. Поворачиваемся лицом к судну и уничтожаем деревянное препятствие, дабы попасть в корабельный трюм.

Уничтожаем два препятствия из сока Мирового древа и перепрыгиваем на другую сторону подземелья. Затем поднимаем решетку и находим признание сына разбойника, которое понадобится нам для прохождения квеста «Время лечит». Проходим через коридор и попадаем на арену. Потом идем к лодке, плывем мимо корабля до другого причала.

Высаживаемся, поднимаем решетку и направляемся прямиком к лавке гнома. Отдаем ему квестовый предмет и получаем от него легендарную рукоятку Хресла Фармадр. К тому же мы заработаем 3300 очков опыта.

Бог из малахита

Данный квест становится доступен после прохождения миссий «Новая цель» и «Душа из вторых рук». Выполнять его рекомендуется с 3-го или 4-го уровня. Нам следует направиться в ландсутерские рудники, где нужно будет найти молот Андвари. Проход на этот уровень расположен юго-западнее от храма Тюра. Для попадания в него нам также придется проплыть через каньон с таким же названием.

Причаливаем к побережью, следуем за маркером и протискиваемся через узкое отверстие, чтобы добраться до лавки гнома. Говорим с ним и получаем от него входной камешек. Проползаем через проход с низкими потолками и оказываемся в просторном зале. Разбираемся с врагами, а потом дергаем рычажок с правой стороны от входа, сбрасывая тем самым каменные блоки на пол.

Забираемся на них и выстреливаем в разрывной кристалл, находящийся на других камнях. Пробиваем тем самым дыру в полу, откуда выберутся темные эльфы. Разбираемся с ними и спускаемся вниз. Уничтожаем еще парочку врагов, а потом поворачиваем влево от лесенки. Продолжаем идти к своей цели, и добираемся до развилки. Взбираемся на уступ неподалеку от водопада. Уничтожаем 3 корневых узла и протискиваемся через узкое отверстие.

Оказавшись в открытом пространстве, сталкиваемся с Пожирателем душ и путником. Однако биться с ним не придется, так как кто-то уже наподдал ему до нас. Спрыгиваем на арену и разбираемся с кошмарами. Затем разбираемся со скитальцем. После победы поднимаемся наверх по доскам и разрушаем деревянное препятствие впереди, найдя тем самым сундучок. Продолжаем идти вперед. Возле развилки забираемся на левый уступ и расправляемся там с темными эльфами.

Поднимаемся по планкам наверх. Добравшись до развилки, поворачиваем налево и переходим на платформу, находящуюся впереди. Забираемся по доскам, которые прибиты прямо в стену, и добираемся до верхней площадки, где находится ящик с серебром. Спускаемся к развилке и идем по главной дороге до рычага, с помощью которого можно убрать препятствие, не дававшее нам пройти на верхний ярус.

Дойдя до самого верха, сталкиваемся с лидером темных эльфов. Разбираемся с ним, а потом подсаживаем сына на уступ неподалеку от закрытой решетки. Открыв проход, подбираем с земли свиток и забираем из сундучка молот Андвари. Затем сталкиваем вагонетку по рельсам и открываем проход в начальную область локации. Идем обратно к Броку и передаем ему квестовый предмет. Он же отдаст нам чары «Душа Андвари». Плюс мы заработает 3300 очков опыта.

Слава королю

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Покиньте Хельхейм» и прошлых просьб гномов. Выполнять его рекомендуется с 5-го или 6-го уровня. После того как братья воссоединяться (финал квеста «Черная руна») нам предстоит отправиться в крепость Конунсгард, расположенную северо-западнее от храма Тюра, и найти там 3 ингредиента, необходимых для крафта уникальной брони. Проход в этот уровень расположен в пещере «Королевская теснина», находящейся западнее от заставы светлых эльфов.

Причаливаем к побережью и открываем врата в Конунсгард с помощью полученного ранее камешка. Спускаемся вниз к крепости, разбираясь по дороге с морозными разбойниками. Оказываемся возле позорного столба, который отделяет нас от прохода в форт. Попасть в него можно только при наличии 3-х ключей. Первый находится рядом с ногами рыцаря, лежащего возле пьедестала. Для нахождения оставшихся ключиков нам предстоит исследовать зоны с правой и с левой стороны от ворот.

Поворачиваем влево и замораживаем позорный столб. Выходим к зарослям колючки. Сжигаем ее с помощью клинков хаоса и бежим по коридорчику, ведущему к опасным оборотням. Разбираемся с ними и проходим вперед. Видим впереди Поглотителя душ, с которым не обязательно сражаться. Не обращаем внимания на источник ветров Хеля, так как он нам пока не нужен. Продолжаем подниматься наверх, уничтожая колючки, идя по узким уступам и убивая волков. В конце мы обнаружим запертую дверцу и голубой кристалл, который свисает с деревянного крана.

Сбиваем кристаллик с помощью топора и относим его к гнезду. По дороге поднимаем врата и уничтожаем всех врагов. Затем устанавливаем кристалл и активируем тем самым мост из света. Это поможет нам перенести энергию ветров Хеля до ветроловки, находящейся возле ворот. Открываем дверцу и оказываемся в тоннеле, ведущему ко второму камню-ключу.

Сбрасываем цепь и возвращаемся к входу в цитадель. Теперь поворачиваем вправо от ворот. Пересекаем мостик и убиваем разбойника. Двигаемся на юг и разбираемся с огром. Продолжаем идти по единственной тропинке, и взбираемся по скале на верхний уровень. Вдалеке замечаем дракона. Перебираемся на противоположную сторону и находим якорь, держащий огнедышащую рептилию. Затем спускаемся по склону к первому святилищу. Разбираемся с несколькими врагами и решаем простенькую головоломку.

Дверца впереди будет закрыта на 3 руны. Печати-колокола можем найти в этой же области, но один из них расположен позади решетки, а потому позвонить по нему обычным броском не выйдет. Кидаем сначала оружие в разрывной кристалл между двумя колоколами слева, звоня по ним двоим, а потом вручную активируем третью печать.

Проходим через руническую дверь и разбираемся с парочкой врагов. Поднимаем решетку, сбиваем диск, который удерживает подвесной мост, и проходим по нему на склон. Продолжаем идти вперед, и выходим на открытую местность. Разбираемся со всеми врагами, а затем находим третий камень-ключ. Далее спускаемся по тросу к нижней области.

Идем обратно к вратам крепости и кладем камушки на пьедестал. К нам начнут стекаться хельские скитальцы. Разбираемся с ними, а потом ставим третий камень и проходим в цитадель. Сворачиваем вправо и отыскиваем святилище мифов. Возвращаемся к развилке и проходим по коридору к дверям, позади которых нам предстоит сразиться с путником. Разобравшись с врагом, подходим к трону короля. Находим 3 ингредиента и выходим из секретного тоннеля.

Продолжаем идти вверх по склону, и возвращаемся на основную дорогу. Доходим до развилки, поворачиваем влево и попадаем на балкон. Снова сворачиваем в левую сторону и взбираемся на холм, на котором имеется разрыв. Затем сбрасываем цепь к мистическим вратам неподалеку от крепости и телепортируемся к лавке гномов. Отдаем обнаруженные вещицы и получаем награду: чертеж набора гномьей брони и руническую атаку «Пламя Ареса». К тому мы заработает 3300 очков опыта, и откроем достижение «Масло и вода».

Просьбы валькирий

На самом деле эти квесты связаны с убийством валькирий – опасных мифических существ, скрывающихся в различных уголках игрового мира. Эти мини-боссы невероятно сильны, а потому сражаться с ними рекомендуется уже после прохождения основной сюжетной линии.

В отдельном руководстве мы указали точное расположение валькирий, советы по подготовке к битве с ними и инструкцию по нахождению их королевы.

Дата публикации: 04.07.2018 13:00:39

ОЗЕРО ДЕВЯТИ И СЕВЕРНЫЙ ПРИЧАЛ



Мировой Змей объяснил Мимиру, что вам нужно две вещи, чтобы добраться в земли Великанов: вы должны изучить путевую руну Йотунхейма, а затем вырезать ее на особых вратах при помощи волшебного Резца. Кратос решает первым делом найти этот Резец.

ЦЕЛЬ: Следуйте указаниям Мимира, чтобы добраться до резца

Первым делом советуем потратить опыт, полученный за завершение предыдущей главы. После этого взаимодействуйте с переключателем на платформе с рогом Змея (1) , на которой вы находитесь, чтобы вернуться на мост. Направляйтесь в сторону Храма, спуститесь по ступенькам слева и идите к лодке у причала (2) . Оттолкнитесь от берега и поверните немного правее по направлению к двум статуям гребцов (3) – там находится заплыв в Канал Каменщика, так что плывите между статуями.

Плывите по каналу до тех пор, пока ваш путь с левой стороны не заблокируют врата (6) . Проплывайте мимо них и направляйтесь к пляжу (4) . Высаживайтесь на него, и, если хотите, можете поговорить с «непокорным духом», который находится в верхнем правом углу, чтобы получить дополнительное задание – просьбу «Анатомия надежды» . После двигайтесь вверх по пляжу к колесному механизму (5) и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть врата, которые блокировали ваш путь.

К сожалению, это повлечет за собой некоторые проблемы: на вас внезапно нападут Огр и группа Темных Эльфов. Разделавшись с врагами, возвращайтесь к лодке и плывите через врата (6) . Сплавляясь по озеру через канал (7) к Северному Причалу (8) , слушайте историю Мимира о великане Тамуре.

ЦЕЛЬ: Осмотрите мертвого великана

Обратите внимание на Мистические Врата возле причала, а затем посмотрите вперед на рычащее существо, питающееся трупом – это Оборотень (9) . Когда он поднимется на задние лапы, завоет и начнет светиться красным, это означает, что дальше последует быстрая атака с использованием когтей. Если враг схватит Кратоса, быстро нажимайте «О» , чтобы освободиться. Стреляйте по Оборотню Шоковыми Стрелами, чтобы вывести его из равновесия, а затем бросайте Левиафан (если просто бросить топор, то враг увернется). Таким образом, вы сможете держать врага на безопасном расстоянии. Когда он начнет завывать, также атакуйте его Шоковыми Стрелами, чтобы прервать вражеское безумие.

Вскоре к бою присоединится второй Оборотень, который сразу же бросится в атаку. Если враг доберется до вас, заблокируйте его удар щитом. Этот удар настолько сильный, что может оставить Кратоса открытым для последующей атаки Оборотня. Уклонитесь от когтей неприятеля при помощи переката и атакуйте его Шоковыми Стрелами, затем бросайте Левиафан.

Разобравшись с врагами, подойдите к «Тайной комнате» , чтобы отметить ее. Затем посмотрите на гигантский красный кристалл, мерцающий в кольце Великана (10) .



Стрельните по нему Шоковыми Стрелами, чтобы вызвать взрыв. Кристалл на мгновение потускнеет, а затем вновь загорится. Взаимодействуйте с кольцом и поверните его до упора направо. После стрельните по Кристаллу, чтобы разбить сосульки. В открытой нише соберите содержимое саркофага. Теперь вращайте кольцо до упора налево и стреляйте по нему, чтобы открыть проход к цепи (11) .

Сползите по цепи и подойдите к еще одной «Тайной комнате» (совсем скоро вы сможете их открывать). Сбейте подвешенные ведра с подношениями, чтобы собрать «Рубленое серебро», затем поднимайтесь по низкой стене (12) , и окажитесь в извилистом проходе. Следуйте по нему к очередной цепи (13) . Первым делом на забудьте обобрать саркофаг, пройдя мимо цепи к заднему алькову, а затем поднимайтесь по цепи на вершину, где вы увидите замерзшее озеро, а также молот в руке Тамура и Резец в его голове.

ЗАМЕРЗШЕЕ ОЗЕРО


ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

На льду вы увидите Оборотня, так что идите и разделайтесь с ним. Будьте готовы к нападению еще одного Оборотня. Когда оба врага будут уничтожены, исследуйте озеро: по центру подберите содержимое саркофага, также отыщите два обычных сундука и прочтите «Легенду» (Ньорд из ванов) на стене (16) .

Подойдите к вратам (17) , над которыми виднеются три руны и за которыми находится саркофаг. Чтобы открыть врата, вам необходимо отыскать три вращаемых механизма с рунами и сделать так, чтобы они совпали с рунами над вратами.

Открываем врата:

  • Механизм находится слева от врат. Бросьте топор по диску, чтобы один раз повернуть механизм. Но вам необходимо повернуть его еще раз, но диск находится позади вращаемой оси. Поэтому переместитесь влево, чтобы найти нужный угол, с которого вы сможете провернуть механизм еще раз. После этого первая необходимая руна будет подобрана.

  • Найдите вращаемый механизм с двумя лопастями (18) на руинах неподалеку от маркера «Легенды». Бросьте Левиафан по деревянной панели, чтобы повернуть механизм, и сражу же призовите топор. После вращения лопастей слева выедет механизм с руной, поэтому быстро бросайте Левиафан по диску, чтобы отобразилась правильная руна.

  • Найдите корень Иггдрасиля и возьмите Кристаллом (19) . Бросьте его в барьер из красной смолы (20) и взорвите, чтобы освободить вращаемый механизм с руной от корней. Бросьте один раз топор по левому диску, чтобы отобразилась нужная руна.



Когда все три руны будут правильно настроены, вернитесь к вратам (17) , чтобы забрать содержимое саркофага.

Возьмите Кристалл (19) и несите его к маркеру «Легенды», над левым углом которой находится барьер из красной смолы. Взорвите его при помощи Кристалла и Шоковых Стрел, чтобы освободить эльфийский кристалл, который упадет на землю. Берите его и установите в стойку для кристалла (21) , расположенную в дальнем углу озера. Активируйте эльфийский кристалл Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами» . Взаимодействуйте с ним, чтобы достать оттуда легендарный ресурс «Пыль Миров» .

Теперь идите на северо-восток, пока ваш путь не перекроет упавший камень (22) . Приготовьтесь к встрече с новой разновидностью Кошмаров – Ледяными Кошмарами. Они стреляются ледяными снарядами, которые не только наносят физический урон, но и могут навести статус замедления. Быстро расправиться с ними, как и с другими Кошмарами, можно при помощи стрел Атрея.

Разделавшись с врагами, поднимите преграждающий путь камень и переходите дальше для небольшой сценки.

ЦЕЛЬ: Найдите способ расколоть лед

После того, как получите обратно управление, вас будет ждать битва с врагами (23) . Вам предстоит расправиться с различными видами Драугров, к которым присоединятся еще и два Огра. Чтобы выжить в непростой череде боев, вам понадобится три вещи: атаковать и уворачиваться/перекатываться; подбирать выпадающие камни здоровья; выбрать правильное время для активации Спартанской Ярости. Последнюю лучше всего использовать, когда появятся Огры: ярость позволит вам быстрее расправиться хотя бы с одним Огром, чтобы хоть немного облегчить бой.

После боя появится Синдри, который сбросит с высокой платформы цепь (24) . Поднимитесь по ней, чтобы началась сценка, где Синдри нанесет на Левиафан очередной Знак Гномов.

ПУТЬ К МОЛОТУ ТАМУРА


ЦЕЛЬ: Найдите путь к Молоту

Первым дело потратьте время в Лавке, чтобы улучшить свою экипировку и «Коготь» Атрея, а также не забудьте прокачать умения.

Возле лавки вы увидите красный камень, заключенный в кольцо, висящее на одном из дредов бороды Тамура. Он сделан из Кристалла, который можно взорвать Шоковыми Стрелами. Теперь посмотрите направо, где увидите еще два таких кольца. Камень на дальнем кольце повернут к вам, однако если по нему стрельнуть, то ничего не произойдет. Камень на ближайшем кольце (25) повернут в другую сторону. Если вы бросите Левиафан по вращаемому механизму, то он сделает полный круг, давая вам возможность на короткое время увидеть камень-Кристалл.

Бросьте топор по нижнему диску крутящегося механизма, затем быстро стреляйте по Кристаллу Шоковыми Стрелами, когда камень станет виден. В результате взрыва будет очищен ваш дальнейший путь. Теперь перепрыгивайте через пропасть и следуйте по пути к сундуку. От него поверните налево и идите дальше, пока не доберетесь к двери (26) . Откройте ее и заходите на арену, где вас уже ждет новый враг – Путник-Герой.

Не обманывайтесь тем, что Путник-Герой очень медленный – когда он внезапно развернется к вам спиной и будет тащить по земле свой меч, приготовьтесь к его молниеносной разрушительной атаке. Также его полоска жизни, состоящая из пяти делений, делает его долговечным, а щит на спине – непроницаемым. Кроме этого, у Путника-Героя есть разрушительная атака по области. Когда он начинает заряжать руну, попытайтесь выбить его из этого состояния, выполнив быстрый бросок топора. Если этого не сделать, он ударит руной по земле, после чего последует массивный энергетический взрыв, который не только нанесет огромный урон, но и статус горения, если вы не сможете его заблокировать.

Когда вы снимете некоторое количество жизней Путника-Героя, на поле боя появятся еще враги – Тени-Лучники. Во время боя не забывайте следить за Путником, так как он может выполнить внезапный молниеносный рывок через всю арену и атаковать вас. Чтобы избегать горизонтальных ударов врага, перекатывайтесь назад, а вертикальных – в сторону. Также следите за вспышкой, которая окутывает Путника-Чемпиона в момент его ударов – если она желтая, то вы можете парировать атаку, а если красная – то только поможет уклонение.

Разделавшись со всеми врагами, подберите выпавший лут, особенно новый ценный материал для крафта – Осколок Брони Путника .


Теперь взаимодействуйте с каменным блоком (27) и вытяните его в комнату, в которой находитесь. Если вы выйдите через дверной проем, что был заблокирован камнем, и пойдете налево, то окажитесь у пропасти, которую можно перепрыгнуть (31) . Но перед тем, как совершать прыжок, вы можете найти два сундука в предыдущей комнате.

Первым делом двигайте каменный блок до упора к точке (28) . Взбирайтесь на него и перепрыгивайте через дыру в стене, чтобы подобрать сундук на балконе. Затем спрыгивайте с каменного блока и толкайте его как можно ближе к дверному проему, но не заслоняя его (29) .

Повернитесь лицом к мечу скульптуры и бросьте топор в самый правый диск, чтобы провернуть его. Взбирайтесь на каменный блок и прыгайте, чтобы схватиться за рукоятку меча. Взберитесь на вершину, затем направо и спрыгивайте на платформу внизу (30) , чтобы найти Легендарный Сундук .

После спрыгивайте на пол, выходите через дверной проем (27) и возвращайтесь к пропасти (31) . Перепрыгивайте ее и хватайтесь за стену (32) . Идите налево и вниз, чтобы добраться до двери в маленькую комнату с еще одним сундуком.

Выходите из комнаты и начинайте взбираться вновь. На этот раз двигайтесь вверх и вправо, перемещаясь вокруг конструкции, пока не доберетесь до крыши (33) . Вы увидите гигантский ремень, свисающий с оружия Тамура, в пряжке которого находится красный камень (34) , что является Кристаллом. Приблизьтесь к пряжке и нажмите «O» , чтобы толкнуть ремень, и когда камень окажется возле ледяного столба, взорвите его Шоковыми Стрелами, чтобы частично уничтожить лед. Повторите этот процесс еще раз, и лед полностью разобьется. После этого одна часть ремня, удерживающего молот, порвется. К сожалению, вторая часть останется прикрепленной.

ЦЕЛИ: Поднимитесь к молоту и Отпустите ремешок

Следуйте по деревянной дороге к пряжке (35) и стрельните по камню Шоковыми Стрелами, чтобы разрушить сосульки неподалеку, открыв путь к саркофагу. Возьмите его содержимое и запрыгивайте на пряжку. Ползите по ремню вверх, пока не доберетесь до места, где он прикреплен к рукояти, и ползите вокруг направо. Затем продолжайте движение к небольшому отверстию и заползайте в маленький туннель, в конце которого выбейте крышку, после чего вам откроется красивый вид на замерзшее озеро.

Повернитесь налево и схватитесь за стену, затем вновь взбирайтесь вверх по рукояти, пока не достигните еще одного туннеля. Внутри вы увидите Кристалл, взорвите его, чтобы разблокировать дальнейший путь. Теперь повернитесь направо и продолжайте взбираться вверх.

На вершине вы увидите, что часть ремня все еще прикреплена к рукояти молота. Приблизьтесь к кольцу и нажмите «О» , чтобы ухватиться за него, затем продолжайте быстро нажимать кнопку, пока не откинете его. После короткой сценки вы окажитесь на крыльце (36) соседней башни, а молот гиганта – на другой стороне.

ЦЕЛЬ: Найдите путь к оголовью молота

Входите в башню, где внутри вы обнаружите саркофаг. Заберите его содержимое и подойдите к краю большой гексагональной комнаты (37) с обрушенным круглым полом и чашей с песком (38) у дальней стороны. Также на дальней стене вы увидите четыре изображения с символами, которые соответствуют четыре сезонам; под каждым изображением есть диск, по которому можно кинуть топор, чтобы изменить отображаемый сезон. У входа поверните направо и разбейте доски, чтобы открыть доступ к отверстию, куда Атрей сможет забраться, чтобы пройти к чаше с песком.

Когда Атрей доберется до чаши, нажмите «квадрат» , чтобы он прочитал загадку. Ваша задача – бросать Левиафан по дискам под изображениями, чтобы расположить сезоны в обратном порядке, начиная с Зимы.


Решение головоломки:

  • Первое (самое правое) изображение должно показывать символ Зимы – Снежинку.
  • Второе изображение должно показывать символ Весны – Цветок.
  • Третье изображение должно показывать символ Лета – Солнце.
  • Четвертое (самое левое) изображение должно показывать символ Осени – Лист.

Когда вы настроите необходимые изображения, нажмите «квадрат» , чтобы активировать головоломку – на центральной колонне появятся руны, которые Атрей нарисует на песке, после чего пол будет восстановлен и начнет ехать вверх. Во время поездки вам предстоит сражаться с волнами врагов.

Обратите внимание на желтую полосу таймера, которая появилась на экране. Вы должны победить текущую волну врагов до истечения таймера, чтобы Атрей вернулся к начертанию рун в чаше. Если желтая полоса истощится до нуля, магия, удерживающая пол, исчезнет, а сам он рухнет.

Первая волна

На арене появится группа Драугров – первыми нападут низкоуровневые враги, среди которых Метатели или Быстрые. Если вы активно улучшали «Коготь» Атрея и умения, вы очень быстро расправитесь с врагами. Пока Атрей пишет руны, пособирайте выпавший лут.

Вторая волна

Вас ждет еще больше Драугров, включая Тяжелых с двуручными топорами. Разделайтесь с ними до того, как закончится таймер.

Третья волна

Эта нелегкая волна начинается с нападения роя Кошмаров, которые могут вас ослепить. Так как данные враги – это специальность Атрея, быстро убейте их при помощи стрел. Вскоре на арене появится отряд Взрывных Драугров, еще несколько Кошмаров и Вельва. Чтобы быстрее очистить платформу от врагов, лучше всего активировать Спартанскую Ярость, если таковая имеется.

Четвертая волна

Когда Атрей вернется к чаше, посмотрите наверх, чтобы узнать, что вы практически добрались к вершине башни. Также обратите внимание на два красных камня-Кристалла, спрятанных за сосульками. Через короткое время сосульки внезапно взорвутся и на балкончике появятся Драугры Метатели, которые начнут бросаться огненными снарядами. Их атаки приведут к тому, что чаша с песком упадет. Атрей больше не сможет поддерживать магией пол, в результате чего от станет нестабильным.

Теперь быстро сбейте красные камни с обеих сторон, чтобы взорвать балкон, на котором стоят Драугры, и открыть дальнейший путь. Поднимайтесь по получившейся трещине в стене, чтобы покинут башню, так как пол позади вас окончательно рухнет.

КРЕПОСТЬ ЯРЛА


Следуйте по линейному пути к огромному камню и взаимодействуйте с ним. Нажимайте быстро «О» , чтобы скинуть камень, после чего последует сценка, в которой герои начнут падать.

ЦЕЛЬ: Пройдите к резцу

После приземления двигайтесь по низкому туннелю, чтобы выбраться из-под молота (39) . Впереди вы увидите светящийся кончик Резца, торчащий из головы Тамура. Прыгайте, чтобы ухватиться за столб, и начинайте лезть вдоль каньона. За первым же поворотом вы увидите саркофаг в пещере прямо под вами. Но чтобы до него добраться, вы должны продвинуться по скале мимо саркофага, чтобы сошла лавина, затем повернуть за следующий поворот.

По пути вы услышите голоса двух мужчин, которые, по всей видимости, ищут вас. За поворотом спрыгните дважды вниз, затем двигайтесь вправо, и, наконец, доберетесь до пещеры. Заберите содержимое саркофага и возвращайтесь по пути налево, пока не сможете спрыгнуть на деревянную платформу (40) , где вы найдете зеленый камень жизни.

Пройдите по платформе к столбу и взбирайтесь по нему, пока не сможете спрыгнуть на скальный уступ, помеченный желтыми глифами. Следуйте за Атреем по каменному пути вдоль края скалы и перепрыгивайте через пропасть (41) . Продолжайте путь через темный туннель (42) в разрушенный Обеденный Зал.

В Обеденном Зале во льдах увидете силуэты разных монстров, а также «Тайную комнату» , которую вы все еще не можете открыть. Обратите внимание на Кристалл в люстре, примерзшей к стене. Ледяная стена из монстров блокирует выход из Зала, поэтому вы должны разбить лед. Это, в свою очередь, приведет к тому, что и монстры растают и нападут на вас.

Разблокируем дальнейший путь:

  • Выстрелите Шоковой Стрелой в Кристалл на люстре, чтобы оторвать ее от стены. Она качнется и застрянет в центральном ледяном блоке с Троллем.
  • Стрельните по Кристаллу. На этот раз взрыв уничтожит лед вокруг люстры, однако не разобьет стену. Люстра качнется к статуе Валькирии и вновь застрянет.
  • Стреляйте по Кристаллу, в результате чего он вылетит из люстры. Теперь вы сможете разрушать ледяные стены.
  • Возьмите Кристалл и бросьте его в центральный ледяной блок, затем стрельните Шоковой Стрелой. Взрыв разобьет лед и освободит из заточения Ледяного Тролля, имя которого – Король Камнебород.



Король Камнебород

С Троллями вы уже сражались, так что используйте стандартную тактику. Бросайте по нему топор и стреляйте из лука, но имейте ввиду, что арена для сражения относительно небольшая, поэтому старайтесь не оказаться в углу в неподходящий момент. Также следите за топотом ноги, после чего пол будет усеян ледяными трещинами, и остерегайтесь вертикального удара колонной, что вызовет ледяную ударную волну, которая, если попадет по вам, наведет статус замедления. Когда часть здоровья Короля Камнеборода будет сбита, к бою присоединится парочка Волков.

Когда у врага станет еще меньше здоровья, он начнет размахивать своей колонной в стороны, мчась прямо на вас. Поэтому держитесь на достаточном расстоянии, стреляя по Троллю и атакуя топором, пока враг не будет оглушен. Затем выполните оглушающий захват, чтобы окончательно добить Короля Камнеборода.

После боя не забудьте подобрать ценный лут.

  • Возьмите Кристалл и уничтожьте самый левый блок, чтобы освободить тройку Оборотней. Двое из них обычные, а третий – Свирепый Оборотень, который тяжелей и сильней своих собратьев. У него есть смертоносная атака в рывке, которая начинается с того, что враг становится на все четыре лапы, а затем начинает мчаться на вас, завершая атаку ударом плеча или захватом. Как и в случае с обычными Оборотнями, прерывайте его вой при помощи стрел.
  • Берите очередной Кристалл и освободите Свирепого Огра из правого ледяного блока. Вместе с ним на поле боя выйдут Ледяной Кошмар и Огненный Кошмар. Сразу же разделайтесь с летучими врагами при помощи стрел, чтобы потом полностью сфокусироваться на Свирепом Огре. Свирепый Огр, как и обычный, может ударить вас двумя кулаками одновременно, а кроме этого, он способен поднять с земли камни и швырнуть через всю арену. Стреляйте по врагу, чтобы привлечь его к Атрею, а сами избивайте топором в спину. Если Свирепый Огр доживет до оглушения, используйте обычную атаку, чтобы его добить, так как на арене нет других наземных врагов, поэтому нет смысла взбираться на спину врага.

Опять-таки после боя соберите выпавший лут.

Перед тем, как отправиться в дальнейший путь по новому проходу, возьмите Кристалл и бросьте его в красную смолу, покрывшую саркофаг, который расположен в верхней нише зала. Стрельните по Кристаллу, чтобы уничтожить смолу, после чего вы сможете позже забрать содержимое саркофага, когда до него доберетесь. Взбирайтесь по отмеченному желтыми глифами уступу (44) и идите дальше к трону ярла (45) .

Продолжайте подниматься на большой балкон, где Синдри открыл новую Лавку (46) . Поговорите с ним, чтобы узнать кое-какую информацию, намекающую на предстоящий бой. Перед тем как двигаться дальше, обновите свою экипировку.

Теперь идите через дальнюю дверь, открыв по пути сундук, а затем взберитесь по помеченному глифами блоку справа, чтобы добраться к саркофагу, который вы видели раньше. После двигайтесь по деревянной дороге и слева прыгайте (47) на стену. Обогните угол справа, затем спрыгните вниз на очередную деревянную платформу (48) с видом на Резец.

ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

Спрыгивайте вниз, и окажитесь на арене (49) , где вас ждет встреча с боссами – сыновьями Тора, Магни и Моди.


БОССЫ: Магни и Моди

Магни обладает большой силой и вооружен большим мечом, периодически светящимся молниями. Он не любит изощренных атак. Вместо этого предпочитает просто подойти к врагу поближе и нанести сильный удар. Когда ситуация становится не в его пользу, он может быстро уйти от вас, выполнив вращающееся движение. Моди же вооружен булавой и щитом. У каждого босса по шесть сегментов жизни, поэтому настройтесь на долгий и сложный бой. Держите свой щит наготове и включите Шоковые Стрелы.

Бой с Магни и Моди проходит в пять фаз.

Фаза 1

Сфокусируйте начальные атаки на Магни (более высокий враг). Его сила не в хитрости, а в простых атаках, которые на первой фазе легко предвидеть: будь то широкий боковой удар или брутальный рубящий. Перекатывайтесь на дальнее расстояние, пока он не закончит атаку, а затем бросайтесь на врага с контратакой.

Продолжайте в таком же духе, пока ошеломленный Магни не упадет на колено. Вокруг него появится барьер, дающий непроницаемую защиту – вы не можете ни бить врага, ни хватать. В свою же очередь и он не может атаковать вас. Так что теперь сосредоточьте все внимание на Моди.

Основная атака Моди – размахивание булавой. Он может ударить ею по щиту, чтобы наделить свои атаки морозной магией. Когда он поднимает щит для защиты, выбейте его из этого состояния, нажав дважды «L1» , а затем бейте тяжелыми атаками. Когда здоровье Моди упадет, братья выполнят «ритуал», после которого Магни ударит мечем по щиту Моди, чтобы выполнить мощное ослепляющее заклинание.

Фаза 2

Кратос и Атрей станут спина к спине. Вы не сможете атаковать, а получите возможность крутиться по кругу и жать «L1» , чтобы блокировать внезапные нападения со стороны врагов. Совет: следите за оранжевым указателем, который появляется в той стороне, откуда на вас вот-вот бросится один из братьев.

Поворачивайтесь быстро, чтобы Кратос оказался лицом к указателю, а затем заблокировал атаку в момент, когда увидит фигуру, нападающую из тумана. Если вы успеете вовремя, Кратос защититься от атакующего. Когда вы все сделаете успешно три раза, ослепляющий туман рассеется, и вы снова сможете сражаться в полную силу.

Фазы 3 и 4

Вновь сосредоточьте свои атаки по Магни, пока он не будет оглушен. Обратите внимание на то, что меч Магни теперь добавляет ко всем его атакам молнии. Кроме всего прочего у обоих братьев появились дальние атаки. Магни наносит удар по земле, а затем размахивает мечом вперед, посылая широкую полосу молний на Кратоса через всю арену. Моди, в свою очередь, бросается грозовыми бомбами из булавы, так что будьте готовы от них уклоняться.

Магни также обзавелся рывком и внезапным захватом, если приблизиться к нему. Прервите его мощную атаку при помощи стрел. Если вы пропустите этот удар, то Магни очень сильно ударит Кратоса своей головой, а если успеете его предотвратить – то такую атаку нанесет уже Кратос.

Когда Магни, наконец, окажется на коленях, опять переключайтесь на Моди. Атакуйте до тех пор, пока братья вновь не исполнят свой «ритуал» с ослепляющим эффектом. Когда Кратос и Атрей станут спина с спине, повторяйте действия из Фазы 2. Единственное, что изменится, это то, что после атаки одного брата сразу последует атака второго, так что крутиться вам предстоит быстрее.

Фаза 5

На этой фазе вы можете увидеть остальные трюки братьев. Они оба могут ударить оружием по земле и послать болезненные взрывные замораживающие волны. Кроме этого, Магни может высоко подбросить Моди, который при приземлении ударит по земле молниями, посылая на всю арену мощный взрыв. Когда ударные волны будут возле вас, используйте щит.

Когда вы собьете шкалу здоровья Магни до нуля, он упадет на колени, но не умрет. Единственный способ его уничтожить – тоже сбить жизни Моди до нуля перед тем, как опустеет шкала ошеломления Магни. Если не успеть этого сделать, то Магни оживет и восстановит здоровье. Если вы играете на высоких сложностях, может быть экстремально тяжело убить Моди до того, как встанет Магни, так что будьте готовы наносить самые мощные атаки.

23 года назад состоялся релиз одной из самых популярных частей серии японских ролевых игр Final Fantasy – Final Fantasy VII. В честь этого события компания Square Enix опубликовала новый трейлер ее ремейка, что выйдет 10 апреля 2020 года...
ИГРЫ
Системные требования Assassin"s Creed Unity Компания Ubisoft на страничках своего блога опубликовала официальные системные требования компьютерной версии экшена Assassin"s Creed: Unity. Таким образом, ходившие вчера по сети слухи о высоких системных...
ИГРЫ
На прошлой неделе inXile Entertainment назвала дату релиза Wasteland Remastered, наметив его на 25 февраля 2020 года для ПК и Xbox One. Сегодня же разработчики опубликовали дебютный трейлер игры, которую, напомним...

В God of War вы сможете найти 12 мест, где будут лежать карты сокровищ. Используйте подсказки на картах, чтобы отыскать все места раскопок. Если найдёте все сокровища, то сможете открыть достижение "Treasuer Hunter / Кладоискатель ". Ни одну из карт и мест раскопок невозможно пропустить, так как после сюжета вы можете продолжать исследовать мир и возвращаться во “все” локации.

В руководстве ниже вы найдете расположение всех мест и их можно искать в любом порядке. Если вы не можете добраться до какого-либо места, то значит вам нужно продвинутся дальше по сюжету. Лучше заняться сбором всех предметов коллекционирования после прохождения сюжета. В местах раскопок вы найдете много рубленного серебра (деньги) и редкие материалы.

Дар Черепахе

Расположение карты:

Отыскать карту вы можете в регионе Переправа в Пещере Ведьмы перед входом в Сокрытый чертог Одина. Вы должны открыть синие (световые) и желтые (электрические) стрелы для Атрея - так что вы не сможете попасть туда практические до самого конца игры. От мистических врат "Пещера ведьмы: нижний уровень" поднимитесь на лифте до главной пещеры. Используйте Атрея, чтобы тот выстрелил по синим кристаллам, чтобы создать световые мосты. Пройдите по ним. В задней части пещеры (слева от сундука Норн) вы увидите корень дерева с красной слизью, перекрывающий проход. Справа от сундука, если активировать мост света, то можно подойти к водопаду и взять там красный взрывающийся кристалл. Взяв кристалл бросьте его в красную слизь дерева, а затем выстрелите по прилипшему кристаллу желтыми стрелами Атрея. Забравшись в открывшийся проход, вы найдете свиток с картой сокровищ. Он лежит на полу прямо перед закрытой дверью, ведущей в Скрытый чертог Одина.

Место раскопки:

Вы найдете место раскопок в том же регионе "Переправа", то есть в той же локации, где была найдена карта. Вернитесь к лифту, на котором вы поднялись в пещеру ведьмы. Рядом с лифтом есть красная слизь из дерева, которая преграждает путь, и которую можно уничтожить при помощи электрических стрел. Далее вы можете поднять по колодцу на поверхность, неподалёку от дома-черепахи Ведьмы, куда вы попадали ранее по сюжету. Место раскопок вы найдете рядом с камнями перед домом-черепахой.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

5000 рубленого серебра

Раздутый труп

Расположение карты:

Найдете в регионе “Велундерские рудники”. Чтобы открыть доступ к этой локации, вам нужно получить от Брока просьбу (дополнительное задание) под названием “Душа из вторых рук”. Это первая просьба от него, просто поговорите с ним в любой лавке после достижение определённого прогресса по сюжету. Карту вы найдете во время исследования шахты по квесту “Душа из вторых рук”. Свиток с картой сокровищ вы найдете рядом с красным сундуком в средней части шахты, в комнате, ведущей к боссу задания – Пожирателю Душ.

Место раскопки:

Расположено в регионе “Скалы Ворона”. В конце локации вы найдете труп гиганта на песке. Между рукой и ногой гиганта вы найдете место раскопок.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

Мягкая свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Склонись перед Тором!

Расположение карты:

Найдёте в регионе "Ландсутерские рудники". Чтобы получить доступ к этой локации, вам нужно будет получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Брока под названием "Бог из Малахита", который вы получите, поговори с ним в его лавке после выполнения его первого квеста. Оказавшись внутри локации спуститесь вниз по балкам в яму посреди комнаты (второй скриншот ниже). Оказавшись внизу двигайтесь вдоль левой стены, где обнаружите лифт (третий скриншот ниже). Это лифт ведёт наверх к скрытому красному сундуку, рядом с которым на полу будет валяться свиток с картой сокровищ "Склонись перед Тором!". Повернув направо и подняв врата, вы сразу выйдете к начальной комнате с ямой.

Место раскопки:

Найдете у Башни Муспельхейма. Это локация на юге Озера Девяти, слева от Смотровой Башни. Забравшись на самую верхнюю платформу локации Смотровой Башни, спустись вниз по тросу, и вы увидите Святилище Йотнура. Справа от него будет место раскопки.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 3

20000 рубленого серебра

Немигающий взгляд

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. Он находится в центральной комнате локации, рядом с трупом у пьедестала, открывающего мосты к комнатам вокруг. Карту сложно не заметить, так как вы будете несколько раз проходить мимо неё во время квеста.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Предгорье”. Место раскопок находится у входа в гору, под носом большого каменного лица, высеченного в горе. Место раскопок находится у само вершины перед входом в гору, по левой стороне тропинки под носом каменного лица.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 2

6000 рубленого серебра

Гребцы Ньорда

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Карта сокровищ находится внутри старой лодки. Поле прохождения дополнительного задания вы сможете причалить на лодке у ближайшего причала и зайти внутрь корабля через щель в передней части судна. Свиток с картой сокровищ находится рядом с мертвым телом.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика” (на севере Озера Девяти). Пришвартуйте лодку у южного причала “Канала Каменщика”. Место раскопок в Канале Каменщиков можно найти на пути к Совету Валькирий, рядом с левой гигантской статуей гребца.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

20000 рубленого серебра

Остров творения

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Железная бухта”. Вам нужно доплыть до туда на лодке и пришвартоваться к южному пляжу Железной Бухты (скриншот 2). Пляж Железной Бухты крохотный и свиток с картой лежит на виду, так что пропустить сложно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Бури”. В задней части острова лежит в песке на пляже. Отсюда видно золотые врата, что ведут к Вейтургард.

Обычные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Плата нашедшему

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Забытые пещеры”. Пришвартуйтесь на лодке на южном пляже, где есть Мистические Врата. Свиток с картой находится рядом с мистическими вратаи в темной пещере прямо за углом. Там также будет стоять сундук с серебром. Легко найти, так как это очень маленькая локация.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Вы можете найти это место во время квеста или после. Во время прохождения задания, Вам предстоит активировать большое водяное колесо в начале Цитадели Нортри. В этой же области есть большая деревянная башня, на которую вы можете подняться (скриншот 2). Наверху находится труп и место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

10000 рубленого серебра

Ключ капитана

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Каменный Водопад”. На самой вершине каменного водопада, на видном месте (конец локации). В этой локации вы найдете не упокоенного духа, рядом с которым будет мост. Этот мост можно опустить, обрубив верёвку при помощи топора. Перепрыгните на другую сторону и пройдите до конца, где увидите на полу свиток рядом с большим валуном. Рядом в пещере также будут Мистические Врата.

Место раскопки:

Регион “Остров Смерти” – маленькая локация в Озере Девяти. На острове только одна высокая гора. На самом верху есть старый разбитый корабль (скриншот 2) и под ним находится место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Золото Эгира: 30

10000 рубленого серебра

Остров Света

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика”. Пришвартуйте свою лодку у южного причала “Канал Каменщика”. Карта сокровищ находится на пляже, всего в нескольких шагах от места швартовки, лежащее на песке (второй скриншот).

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Застава светлых эльфов”. На заставе нужно чтобы Атрей стрелял по кристаллам света синими стрелами, чтобы создавать мосты света. Затем пройдите головоломку с сундуком Норн. Сразу после сундука Норн, вы сможете увидеть запертые врата на правой стороне, на внешнем углу заставы. Место раскопок находится прямо за ними. Чтобы открыть их вам пройти через всю заставу. Вы сможете спуститься туда по цепи с верхних уровней заставы.

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Историк

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Руины Древних”. Это очень маленькая территория на северо-западе Озера Девяти. Там вы найдете только свиток с картой сокровищ, мистические врата и фиолетовый сундук с тайнописью. Свиток с картой находится на виду и его очень легко увидеть на песке. Это одно из тех мест, куда у тебя нет причин идти, если ты просто не исследуешь мир.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. В лесу есть огромные врата, ведущие в хранилище Фафнира. Место раскопок находится на левой стороне больших врат, рядом с левой статуей горного козла над чашей с огнём. Также в этой локации вы найдете сундук Норн.

Легендарные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 30

5000 рубленого серебра

Королевство охотника

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Смотровая Башня”. Эта локация находится на юго-востоке Озера Девяти. Заберитесь наверх этой локации к месту с сундуком Норн. Свиток лежит на песке рядом с краем скалы.

Место раскопки:

Найдёте в скрытой локации “Вейтургард”. Это большая акватория в правом верхнем углу карты Мидгарда. Вход в неё находится за гигантскими золотыми вратами. Чтобы открыть эти врата, вы должны отпустить цепь в локации "Каменный водопад" (скриншот 2).

Теперь, когда дверь открыты, отправляйтесь в Вейтургард, мимо Дракона, пока не достигнете ешё одних огромных врат, запечатанных четырьмя рунами (которые вам придётся вращать, чтобы открыть путь дальше; изображены на скриншоте 2). Слева от ворот находится камень с легендарными метками, а перед ним место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Здесь они искать не будут

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Гора” на вершине. Телепортируемся к вратам на вершине и отправляемся на горный перевал, изображенный на втором и третьем скриншоте. С левой стороны пути можно спуститься вниз (обведено красным на скриншоте 2). Этот путь ведёт к скрытой локации с лавкой Синдри. Пройдите мимо его магазина, пройдите по уступу вдоль стены на другую сторону и продвигайтесь дальше вглубь прохода. На пути в глубь горы вы найдете на полу свиток с картой сокровищ. На самом деле один из самый хорошо спрятанных свитков, если вы не знаете о существование данного скрытого пути, но как только узнали о нём, то пропустить невозможно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Совет Валькирий”. В тронном зале, где 8 тронов валькирий. Сначала полностью исследуйте Совет Валькирий, и вы легко узнаете место раскопок. Здесь находятся единственные Мистические Врата региона.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 5

10000 рубленого серебра